所以……存在一定的解题技巧?
就像你各种密室逃脱类的APP游戏,都有一些默认的规则。
比如:突兀的物品,挂在墙上与众不同的画,莫名其妙出现的人物。
都会是线索。
那「炼狱」呢,会不会也有一个完整的逻辑系统?
程野玩游戏不太喜欢去想到底要怎么样去通关。
而是喜欢去想,这个副本如果是我,我会怎么创造出来。
怎么样才能既有趣,又有难度,又控制一定的通关率?
程野喜欢反向思维去思考。
如果就是一段程序,那它肯定会有自己的底层逻辑。
这就是未来能快速通关的简单方式。
程野眯了眯眼睛,决定主动出击。
他在地板上找到了自己的手机,然后寻找到甜心宝贝的昵称,然后主动拨打了电话过去。
电话很快就被接通了,丽丽像是没反应过来,程野怎么会主动给她打电话。
她接起电话后,就说了一个字,喂?
然后就没声了。
程野笑着说:“宝宝,我好想你,我想给你买衣服了,我们一起去商场逛逛吧?”
丽丽:?
不对啊,不对啊,不应该是这样啊!
他不是出轨了吗?
程野再接再厉:“对不起哦宝宝,我刚刚才发现你昨天给我打了好多电话,我昨天喝多了没接到……”
“……我带你去逛街吧,好好补偿你一下。”
丽丽下意识回答:“好啊。”
转念一想,程野的钱不都是她给的吗?
十多万一个月,带她去逛街,不也是花的自己钱吗?
这是拿我自己的钱把自己哄了?
丽丽满脸迷茫。
总觉得有哪里不对劲,但就是说不上来。
“谢谢宝宝,宝宝真好,那我在xxx等你哈。”程野得到肯定地回复后,挂了电话。
他心里已经有了一个猜测了。
对这个副本,最终答桉最靠谱的一个猜测。
今天再试验一下,如果没问题,今天就可以出副本了。
按照在上一轮游戏中蓝蓝的说法。
丽丽认识李姐,是她给的消息和线索。
所以一开始程野也没有判断失误,丽丽确实没实证。
毕竟是别人给的消息,盲目沉溺虚假之中的
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