要不是提前做好了准备,他很有可能稀里糊涂地就带走了蜡像。
这些蜡像,具有魅惑的功能。
很有可能如果选择了它们,接下来的参馆中会做出一些无法控制的行为。
在没有任何意识的情况下,走向死亡。
目光移向木偶时,程野已经没有什么兴趣了。
他现在已经确定,这些看起来众多的重复的没有什么特征的纪念品,应该都是陷阱。
不仅是蜡像不能选购,这些和蜡像常年待在一起,似乎也被滋生出自我意识的玩偶们,也不能选购。
它们,很危险。
程野无法预判,如果带走它们会经历怎样可怕的事情。
但现在,他绝对不会挑选它们。
刚刚店员说了,每个人每次进入购物馆,都只能带走一样纪念品。
也就是说,五个馆,每个玩家至少可以带走四次纪念品。
这是给玩家试错的机会。
应该第一次不伤性命,但若是一直选错,就会被入侵得更厉害。
入侵……
从他进入这个博物馆开始,是不是就被某种东西盯上了。
它或许没有实体,但却一直在试图引导他犯错,让它的能量入侵得更彻底。
直到……他也变成一个蜡像。
又或者说,那些所谓的死物展品?
程野冷静了下来,他闭上双眼,仔细思考了一下死物馆的经过。
死物馆里的干尸,居然是展品之一。
它们被人参观,是为了告知什么。
程野忽然想起店员说过的话。
「这路线也不知道是怎么设置出来的。」
如果,这条路线是唯一能活下去的路线呢。
那为什么要从死物馆开始?
程野总觉得这里面藏着深意,但肯定需要看到第二个馆才能确定一些事情。
套票,或许是逃生路线。
再加上,既然任务中提到了需要玩家尽量活下去的事。
就说明,虽然这个副本到目前为止还没有出现什么危机,可是它,一定藏着什么必死的情况。
而这种必死的机制,并没有在规
则中提现。
有什么,是可以躲过去的呢?
程野不再去看那些重复的纪念品,而是将目光移向了藏在角落的,不起眼的,单品。
有什么东
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