会十分头大。
他的啃食能力,看起来,好像能让他无限进化。
实际上,也是存在不小限制的。
刚出生状态,他随便啃食一名大地精,就能够让他获得一个生命骰。
但是现在,就算是他啃食数百个,乃至上千个,也不一定能获得一个,因为他们提供的生命力相对于现在的自己,太微弱,每次啃食他们,消耗的生命力与获得的勉强持平。
只有啃食那些实力与自己相当的,尤其是比自己强大的种族或者职业者,那是一啃一个准。
成长到一定程度后,有没有那么多强者给他啃是一个问题。
能不能打的过,是更大的问题。
现在却不怎么发愁。
这些废陋巨人怎么看,都不像就这么点的样子,就凭他们天生怪物等级,将自己送入十三到十四个生命骰,是没问题的。
剩下的,自己的新主人,说不定会帮助自己狩猎,毕竟自己越强大,对他也就越有利。
盖文可不知道,犬魔转的小心思,而是正帮助妮可,权衡利弊。
超凡奖励是最让人纠结的选择,没有之一,因为这些奖励,都是量身定制的,超实用奖励,每一个都想要,每一个都不舍的放弃。
第一个选择项,是所有属性、所有生物开启超凡时候的,必备选择项。
而这个往往成为最后选择,选择的人最少。
这一次,也不例外,相比起另两个选择项,这个再一次垫底。
毫无疑问,最强悍的,当属于第二个选择项,魅力相关的职业等级+1。
很多法术的伤害,是与职业等级息息相关的。
就拿最常用的火球术来说,它的威力,是与施法者的职业等级挂钩的。
一名六级术士施展的火球术,伤害是6D6(6-36之间),而一名七级术士则变成了7D6(7-42之间),依次类推。
当然了,火球术这个法术,自身也是有上限的,最高伤害是10D6(10-60之间),所以十级超凡术士与二十级传奇术士施展的火球术,威力是一样的。
若是在上面,附加了超魔专长,提升了火球术的法术位,那又是另一说了。
这个选择项的作用,不言而喻。
能让自己的法术威力,超出现有职业等级的。
刚刚举例的火球术有上限,但是很多法术是没有威力上限的,只与职业等级挂钩。
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