在六臂骷髅兵大军的队形上,它们并没有看起来的那么密集,前后两队之间,相隔十米左右,呈现环状,一圈一圈的分布。
只有在纵深五百米后,六臂骷髅兵才开始扎堆,但是这已经超出了大部分魔法的笼罩范围。
这些火球术最多能覆盖两队,很多只能对其中一队造成冲击,杀伤这一排的几名六臂骷髅兵。
等到火焰熄灭后,后排的六臂骷髅兵自动补充上来,让整个防御阵型始终保持完整。
显然他们对群体法术攻击早有准备,利用队形硬抗,将自身的伤害降到最低。
轰!轰!轰!轰!
无论是骨矛投掷,还是火球术只来了两轮攻击。
四面的亡灵大军就先后与六臂骷髅守军重重的撞到了一起,入耳的全是骨骼碎裂声,其中以骨刀敲击骨骼的声音居多。
六臂骷髅大军据守的那个骨丘,周围并不是落差极大的城墙,而是碎骸骨堆积成的斜坡。
这么做的好处显而易见。
这既让那些亡灵大军冲上来,让六臂骷髅兵有接战的机会。
又让他们的冲击并不是太容易,无论是骨丘的陡峭斜坡造型,还是那些易滑的碎骨堆,都让进攻的半巨骷髅兵举步维艰。
等到好不容易爬上来,根本来不及进攻,六臂骷髅兵的骨刀劈头盖脸的劈了下来。
这些骨刀单刀的杀伤力并不强,但是架不住数量多。
就跟剁肉馅一样,很多直接被拆成了碎片。
就算是扛住了这轮攻击,多数也会被迟缓住了,要么从碎骨斜坡上滚落,砸向自己的同伴,要么就是挡住了同伴前进的道路。
脚下的碎骨堆,让那些进攻的亡灵很难吃上劲,丧失了最强悍的冲锋攻击和进攻先手。
而那些六臂骷髅兵则是以逸待劳,将自己的攻击力发挥到了极致。
前面有一名六臂骷髅兵倒下,后面就会有新的补充上来,展现出了不俗的指挥性。
反倒是另一边根本不管前面的情况,依旧源源不断的向前涌动,大量的聚集到了碎骨堆的前面,前进与后退都不得行。
“危险!”
塞斯丁将军心中的警铃大作。
如此高密度的亡灵,简直就是活靶子,敌人的心思缜密,肯定不会放过这种绝佳的机会。
果不其然。
下一秒钟,同样也有近百赤红色火球从六臂骷髅兵大军中升起来,向着亡灵大军恶狠狠的砸了过
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