主要有两种来源。
第一是自然演化,像骷髅、僵尸、幽灵、幽影和幽魂等等。
不需要人为的介入,在一些独特自然环境,比如负能量比较充裕的地区,比如充斥着怨恨死亡的区域等等,都有可能会产生。
这类型的亡灵多数要遵循自己原本生物特点。
人类的尸骸,只能转化成为普通骷髅兵或者僵尸,而不会成为巨人的。
巨魔变成的骷髅兵,也是大体型的。
哪怕是人为介入了,也不过是增加转化成功率,而无法轻易改变形态。
第二种是人为制造,像死亡骑士、巫妖、死亡巡猎者、尸骸猎犬,包括索命魔君,都属于这种类型。
他们没办法自然诞生,必须经过繁复的施法仪式,拥有符合条件的转化对象才能召唤出来,两者缺一不可。
比如巫妖,在转化前,自身必须是一名强大施法者,普通人是没办法撑过巫妖转化仪式的。
索命魔君生前必须是一名强大的战士,才能熬过酷刑一样的转化仪式——在活着的时候,将身体活生生的剖开,在骸骨上铭刻负能量通道符文,再缝合起来,让负能量完成对他完成改造,让其变成负能量通道的载体。
在完成转化前,他必须是活着的。
负能量会放大他身体上的疼痛,会扭曲他的灵魂,让其变得无比癫狂,甚至会改编他对疼痛的认知,塞斯丁将军便是这种情况。
骨之平原的灵魂池只能召唤第一种亡灵,而不会召唤第二种。
“难道说,这是那位神力存在的神力影响?入侵这里的并不是上层位面的神力存在,而是死亡相关的神袛,就是不知道对方掌握的是哪种神力?”
塞斯丁将军的学识颇为渊博,立刻反应过来。
上面两种情况,仅局限于凡俗中,神力存在则属于打破凡俗规则的存在。
像巨骨领地这种受到强大高级亡灵领主影响,都整体偏巨骨化,更别说是专精死亡的神力存在,能力将会更妖孽。
得出这样的推测,让塞斯丁将军更兴奋了。
这意味着敌人的力量与自己的契合度更高,一旦击败了敌人,就算没办法将其取而代之,也会让自己的能力出现质的飞跃,甚至有机会入手这种六臂骷髅兵。
“试试他们的能力。”塞斯丁将军并没有直接派大军压上,而是挑选了一支人数与对方相差无几的半巨骷髅兵,人数大概一万左右。
他要试试敌
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