虽然破浪乘风获得积分的效率暂时差了一些,不过只要她遇到较大规模的团队那么她获得积分的效率定然会超过暗夜,继续保持积分领先倒也不是太难。
“唉,已经过去了1、20分钟了,期间我连一支人数超过百人的团队都没有发现,甚至遇到的团队人数都没有超过10人,我的运气也太差了吧。”破浪乘风忍不住抱怨起来:“如果我手中还有大量【PK令】就好了,这样就不用刻意寻找敌人了,那样的话我早就杀够了百人继续获得奖励了。”
很显然,破浪乘风对于击杀百人能获得什么样的奖励也是很期待的。
“那个,好像就算风姐你手中有大量【PK令】也不见得能让你猎杀效率超过现在,毕竟这种令牌是一对一的战斗,而且匹配到的对手还不见得都是敌人。”三昧诗轻笑一声,稍稍一顿她继续道:“就目前看也只有接百连斩的任务才最适合现在的你,特别是一对二或者一对三的,毕竟接了这个任务之后你根本不用刻意寻找对手,而且这样猎杀的效率还很高。”
“嗯,没错。”破浪乘风点了点头,而后她轻叹了一声:“只可惜每个人只能接一次一对一的‘百连斩’,而一对二的‘百连斩’任务卷轴并没有出现,甚至我们都不知道在系统商店中是否会出现这样的卷轴。”
“大概率会出现这样的卷轴。”烟花易冷的声音响起在团队频道中,不待破浪乘风等人询问她继续道:“因为智脑系统正在加大玩家之间的碰撞,特别是最顶尖高手之间的碰撞,像‘百连斩’这种任务能较大程度达成这个目的。”
“系统正在加大玩家之间的碰撞?”微微一愣,继而黑白棋脱口而出:“我怎么没有发现这点?”
“系统在有意无意让玩家向着轮回战场中心而去,又出现了多个【轮回试炼】的任务卷轴,这就在加大玩家之间的碰撞。”三昧诗代为解释道,稍稍一顿后她继续:“当然在系统商店中出现的一对一的‘百连斩’任务卷轴更能说明这点,既然如此那么系统商店自然会出现一对二乃至一对三的‘百连斩’任务卷轴了。”
“哦,好像很有道理。”六月飞雪喃喃自语,不过很快她追问道:“可是为什么现在还没有出现其他类型的‘百连斩’任务卷轴呢?”
“因为时机没到。”三昧诗道,仿佛知道六月飞雪等人疑惑,她继续:“别忘了现在还有不少人在做一对一的‘百连斩’,在这些人,或者说在大多数人没有完成任务的情况下大概率不会出现一对二的‘百连斩’任务卷轴。”
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