动下飞出射入敌阵,只不过造成的伤害不多,就算射中身躯也只是让怪物一个踉跄倒在地上。
不过那些倒下的怪物却能够绊倒后面的怪物,在践踏之中想要再站起来也很难。
某种情况下可以说造成的最大伤害还是怪物自己,但这个数量还是太少了,大部分中弹之后只是一顿便继续前进,除非打中脑袋才能让怪物死亡。
在上次火枪手发愣之后几人便商量研究了一番,知道繁琐的装填在脑袋一空的情况下很难反应过来。
那么解决的办法就是将装填弹药的步骤拆分出来,第一排开枪就将枪往后递,然后拿过来完成装填的枪继续射击,后面的分别负责一个步骤,极大提升了装填速度。
同样让射击速度直接得到巨大的提升,由此组建强大的火力网,不求杀伤,而是在不断射击以求阻拦敌人进攻节奏。
而另一边反应过来的巴顿也继续开炮,两者在这百米之中尽可能削弱那些敌人。
但就算任凭他们极力压榨人体和枪炮的性能,开更多的枪,更多的炮,但这百米下来怪物损失可能连几百都不到。
反倒是那些怪物遇到人就像是被吸引了一般,变得更加活跃,甚至不用引导便汇聚成密集的潮涌。
那密密麻麻的敌人根本挡不住……
“快!撤退到第二防线。”
火炮早已过热被拉到后面,甚至火枪都扛不住这种频率的射击出现问题。
好在这批都是新枪还算扛造没有搞出几个炸膛,不然本来就低沉的士气也会跟着炸的。
在命令下达之后军队快速反应,有序撤离,如果一窝蜂的话那叫溃逃,迪斯马甚至还组织起两轮射击掩护,算是稍微拖延了一点时间。
那挖出来的浅浅一层壕沟起了作用,第一个倒下在密集的队伍之中会引起连锁反应,甚至这一下死掉的怪物都要比他们刚才枪炮费力半天杀的多。
但是这条壕沟可是数百人奋力半个小时挖出来的,现在哪里还有这种时间?
只是拖延不到五秒,壕沟被填平,堆放的栅栏被撞开,浩浩荡荡的大军跨越百米根本看不出有少。
雷纳德一直在注意怪物的动向,之前还不明显,但是在队伍撤退过程中他们好像在追逐生命,居然不用引导便主动汇聚起来。
按道理这样反而是好事,因为士兵就这么点,己方战线拉长会变得薄弱,而缩短战线又会被包饺子。
现在这种情况对他们来说是好事,同样也
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