互补。
无论如何,这两种形式的实现都是很难的。
这也是苏宇一直纠结的因素。
但是,在黄金古树内的感悟令他有了新的方向。
这也涉及到了魂核凝聚之法的问题。
无论是同位共振还是阴阳互补,本身就只是将魂核当做了平面上的多个魂核,来讨论其相互之间的关系。
可是,魂核的凝聚是在体内丹田之内,是三维的存在!
同位共振是核心在一条中轴线上,且垂直于中轴线运转的魂核之间的关系,而阴阳互补却是魂核本身就在同一个平面之上的的旋转关系。
哪怕是苏宇以前给出的答案,也是没有考虑这个关系的理论,真要将魂核旋涡的旋转平面也考虑进去的话,成功的可能性也完全发生了变化。
只是,前者的可能性变大了,对空间之力运用的要求变低了,而后者反而变得更难了一些,需要加入空间之力的运用。
“现在有第三个方法,那便是三个魂核之间分别在三个方向上的互补。”
三个魂核之间两两分别在某一个方向上互补。
只是这样一来,魂核的凝聚之法也要做出改变,不能再是类似于平面的旋涡状旋转,而是要升级成为三维上的规律性运转。
“以旋涡的形式运转魂核,本就是为了发挥魂核的优势,以魂核这固态的魂力作为泵,以旋涡的力量带动全身魂力的运转,无论爆发还是恢复都能大幅度提升。
如果改变魂核的运转形式,在三维的三个相互垂直的方向上各自形成一个漩涡合成更复杂的体系,理论上是没问题的。”
只是,这也只是理论上了。
虽然完美解决了三魂核之间两两阴阳互补的问题,但是这本身又成了一个悖论。
魂力的融入与分流要如何实现?
三个方向上的旋转合成之后,魂核还是一种规律性的运转,只不过方向完全变了,不再是与丹田连线中轴线重合亦或者垂直的关系。
这样的魂核运转,在双魂核的时候反而不安全了。
“唉,果然,还是得建立模型。”
苏宇没有空想,自己建造了一个模型,开始在模型之中注入魂力运转,以模拟他理论中的各种魂核构建之法。
“好家伙,只是在脑海中的模拟和在模型的操作上差距竟然如此之大。”
苏宇虽然空间想象能力不错,但还是经常会进入下意识的误区。
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