场面上原本平稳的节奏随着这波有一方被单杀而打破。
就阵容而言,除了中路的英雄选择,we和gen的其他位置都倾向于求稳。
哪怕赵信的带节奏能力要比破败王强,这把想抓到人也并不容易。
上路男枪把控着线权,且没有配合打野gank的控制。
中路妖姬比较灵活,赵信想要完成gank,需要佐伊睡中目标,本来悲伤是想将自己的第一波节奏放在中路的,结果中路完成了单杀,如今在双方都没双召的情况下佐伊想主动先手睡到妖姬的难度有点高。
下路方面尺帝这把主打的就是一个稳健发育,他虽然阻止不了霞洛推线,但却能确保每次兵线进塔时所剩小兵无多。
这种状况下想去下路越塔难度也极高。
没机会抓人,悲伤也乐得清闲,控完单河蟹回家补了装备和视野,便抵至中路附近给中单当一会儿狗,避免破败王前来gank。
小蹲一会儿没发现危机,便贴心的留下视野撤离。
单杀收获一血的李尧第一波回家后选择做出了杀人戒指、435增幅典籍外加一双草鞋。
三件装备刚好一千块出头。
李尧本想做法穿鞋,奈何差50块。
本来钱是差不多刚好够的,但单杀发生的太早,两人博弈纠缠间无可避免的会漏兵。
至于李尧这把会选择什么样的出装方式,如此之早的购出黑暗封印就已代表了他的态度。
当前佐伊主要分为两种流派。
一种是颇为保守的永霜cd控制流。
这种流派的佐伊想要千里一炮秒人是不现实的,但却是职业赛场上最常见的,世界赛版本佐伊的小回调让该英雄得以在赛场上出现,此前也有不少队伍玩过佐伊,他们大都选择了这种流派。
毕竟佐伊的团战容错率太低,在对手乱跑的情况下飞星很容易空掉,控制流极大提升容错率的同时也能为队友提供一定的输出空间。
而这种流派也比较适合对自身佐伊熟练度没有太多信心的职业选手。
哦对,还有被对线打爆了无可奈何的选手。
另一种流派就是穿透爆杀流了。
容错率低,主打的就是一个要么伤害爆炸,要么没有输出,赛场上能被找出玩佐伊好的职业选手极少极少,而佐伊的名声在赛场上也是典型的非黑即白,就是因为一些熟练度不够也乐意玩爆杀流佐伊的职业选手把英雄的风评给带坏了
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