了一种可能——玩家的灵魂在被剧情中任务干掉时掉包了。
就在两人意念交流电光火石之间,眼前的画面扭曲。
不过并不是像上次那样像被人用橡皮擦一样抹掉,而是…画面上出现一道道裂痕,就像被砸破的玻璃镜面一样,裂痕从中心不断向周围蔓延皲裂。形成由无数碎块合成的画面。而后这些碎片开始剥落,一片,两片,无数片,纷纷掉落。
随着世界的崩溃,并没有重启,开始新一轮的都市甜宠剧。
反之,她感觉到禁锢在自己身上的诡异力量减轻了。
就连一直紧贴识海底部的纸片儿,此时也真如同轻飘飘的纸片一样飞了起来。
传来惊喜的声音:“啊,我的灵魂没有被消磨了,我我终于可以站起来了,我自由了……啊——”
连他自己都不知道自己在自己的识海中躺了多久,也幸好是灵魂,只一个意念便“站”了起来,还原地起飞。
他兴奋地绕着识海中央的灵台转圈圈,“自由了,我终于自由了,啊——”
好一会,他才回过神,意识到是灵台上那团飘忽影子帮的他,纸片儿轻飘飘落到灵台上,正要说感谢的话。
蓦地,一股熟悉又陌生的感觉传来。
这就是本体生命磁场与本体灵魂之间的感应和默契,于是他的灵魂以眼见的速度自动变得饱满…就像是一个透明的人形气球,被逐渐充满,变成一个完整的立体的人形。
他有些不习惯地看看自己的手,摸摸脸又捏捏腿:“我,我真的回来了,呜呜……”
芩谷知道她现在已经可以离开这个宿主,她已经破解了这个剧情世界。
只是,这个剧情世界不同于她以前经历的任何一个,总觉得什么地方怪怪的。
难道真如之前的猜想的那般,这里所有人都如同游戏世界里的NPC?
可是他们都是真正的血肉之躯啊。
芩谷又不是没去过二维世界,真正的血肉之躯和数据身体还是分辨的清楚的。
既然是血肉之躯,又怎会让每一个人的所有言行举止都完全服务于剧情?
所有的人和事都围绕着主角转的,也就只存在于影视剧中。比如那些坏人,别人生命意义的全部就是为了如何跟主角做对。比如那些追随者,他们存在的意义就是跟在主角身边去衬托对方……
可在现实中,就芩谷所知的就算真的有成天惦记着陷害别人的人,人家也是有自己的生活滴。
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