哭哭面具想了想,给江元罗列出自己所会的招式,江元发现,哭哭面具领悟的招式还蛮多的,共有十八个。
辅助类的招式,十二个,守住、定身法、黑雾、鬼火、黑色目光、怨念、替身、假哭、诅咒、戏法、冥想、封印。
拥有直接攻击性的招式,六个,惊吓、黑夜魔影、影子球、祸不单行、恶之波动、精神强念。
这些招式大部分灯火幽灵和谜拟Q都会,其中比较新奇的有,守住、替身、定身法、黑雾、怨念、假哭和戏法。
守住,变化类招式,是保命神技,可以完全抵挡一次伤害。
替身,变化类招式,消耗四分之一的体力制造出替身用来挡招。
游戏中经典的替保毒套路,守住和替身江元已经给谜拟Q安排上了,让谜拟Q用模仿和仿效去学习。
等学会了这两招,配合谜拟Q画皮特性和潜入影子的能力,谜拟Q的保命手段简直可以恶心死对手。
当然,哭哭面具把守住和替身结合起来一样厉害,结合它时隐时现的特殊能力,也很难缠。
定身法,变化类招式,使目标陷入定身法状态,在此期间目标不能使用陷入定身法状态前最后使用的招式,有点类似封印。
江元把灯火幽灵拉过来,让它试试哭哭面具的定身法。
被当成小白鼠的灯火幽灵:“@#¥%&*”
灯火幽灵砸出一发影子球,哭哭面具在一旁施展定身法锁住影子球。
然后……灯火幽灵就差点炸了,这定身法怎么玩出了封印的感觉,它感觉自己所有招式都被定身法锁住了。
哭哭面具表示,本能反应,因为定身法和封印很相似,所以它已经把两招融合在一起了。
黑雾,冰系变化类招式,能消除场上所有精灵的强化状态,包括命中率、闪避率,偏辅助。
假哭,恶系变化类招式,装哭流眼泪,降低对手的特防。
哭哭面具同样可以把精神力量融入假哭中,影响对手的心神。
怨念,游戏中的效果是,如果自身在下次行动前被招式直接造成的伤害击倒,击倒自己精灵招式的pp值,直接归0。
现实中没有pp的概念,因此怨念招式变得特别鸡肋,没有任何实际效果,大概只有用怨念影响对手精神状态的作用。
哭哭面具倒是可以利用自己的面具跟怨念结合起来,用于精神方面的控制。
这次的小白鼠换成谜拟Q,谜拟Q当
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