彼此关联。
环环相扣,由生及死。
李凡感悟的这式生死连环,可以说是无相杀机的强化升级版。
以既定之人为“死”之目标,便可以一路反溯,从无数联系中,感应到最为薄弱与致命的“生”之一环。
将这一线生机斩去,便可以神不知、鬼不觉的推动既定目标死亡。
无相杀机,需要锁定对方目标。
且对方的实力不能超出李凡太多,否则李凡将会遭到反噬。
并且有着被对方察觉的风险。
而生死连环不同,仅仅是需要知道对方存在即可。
且可以几乎无视彼此间的境界差距。
只要信息充足,虽炼气,亦可斩元婴。
就拿这次的天阳洞府来举例子。
若是李凡想诛杀一位元婴真君,无需自己动手。只需发动生死连环,便可反溯他与天阳洞府产生联系的种种可能。
从中找到最合适的一条。
暗中推动该元婴真君产生前往天阳洞府探险的想法。
那么,这名元婴真君,将会因此陨落在天阳洞府中。
生死连环虽强,但发动也是需要一定条件的。
那就是必须先确定“死”之一环。
可就是说,必须确定对方如何是死的,才能反向追溯。
而这“死法”,也必须行之有效才行。
例如,李凡设定,该元婴真君飞行途中,不小心灵气错乱,失去控制,从天空掉落,直接摔死。
的确是有这种可能发生。
但想要促成这种结果,所需的反向推衍之复杂,不是李凡目前能够承担的。
所以生死连环便无法发动。
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