ArenaNet成立于去年3月,公司自成立之日起,就一直受到资金不足的困扰,也都在不遗余力的四处画大饼拉投资。
迄今为止他们从Blizzard总共过来十七个人,其中一大半都是沃亚特,布莱恩,斯崔恩三个人曾经的下属。
处于对他们的信任,选择离开待遇优越的暴雪,进入ArenaNet。
之后公司又陆陆续续从外面猎头了五个人,也都是怀揣着对未来美好愿望的各模块领域的技术精英。
这二十二人每个人都向公司投资了最少1万,最多30多万(沃亚特),成为ArenaNet的股东。
而在这一年多的时间里,他们却只从外部拉了七笔小投资,最大的一笔有40万,最小的一笔只有10万。
所有的投资加在一起,只有260万。
这个也是为什么到了今天,ArenaNet就算是说破嘴皮子都拉不到投资的原因。
这些钱和时间,要是拿到日韩游戏厂商那里,轻松能够做出来一款很不错的大型mmorpg游戏,也可以做出来两三款RPG游戏。
可ArenaNet只来得及做出来一个3D的源核心引擎代码,以及一个完整的游戏结构框架。
一纳米的400万投资,持股45%,等于是估值ArenaNet888万。
而ArenaNet的无形资产加上原来260万的投资,作价488万。
对比着外界对ArenaNet冷嘲热讽的不屑,这个价格绝对算得上是公道合理。
然而沃亚特他们却需要思考着这么一个要命的问题,假如公司的那些外部股东们,甚至一纳米不需要凑齐这个七龙珠,找到两三个或者最大的一个,就能持股总量超过50%。
完成对ArenaNet的绝对控股。
那么他们之前坚持的底线,就被轻易迂回打破,而他们的坚持也变成了一个一文不值的笑话。
对于三人的顾虑,赵长安当然明白。
不禁感叹这些纯搞技术的还是太单纯,难怪前一世被NCsoft就像榨汁机一样逮着ArenaNet的《激战》《激战2》压榨了十几年,一直榨干榨尽才当垃圾一样抛售重组。
「其实你们可以在ArenaNet以外重新注册一家公司,再把你们手里面55%的ArenaNet股份装进公司作为共有资产,这个问题就可以完美解决。」
赵长安的
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