了,现在也就只能构画出自己的要求,然后让手下去设计了,至于设计成什么样,就得看手下的能力了。
关于《拳皇》游戏的描述也不是很多,雷盛利花了几分钟便看完,后说道:“陈生,这游戏的意思,我明白了,如果真的将各种打斗设计的很精彩,那绝对会很吸引人,街机市场还真的有可能被重新激活了。”
街机的主要客户本身就是男性,而男性,基本上也都喜欢打斗,可是现代法律不会同意,同时也容易受伤,因此,能动手的机会是很少的,可如果有一款游戏,可以让双方尽情的宣泄自己的情绪,那肯定对年轻男性有着非常大的吸引力。
“对,吸引力是肯定有,不过这又衍生出了一个问题。”陈志文又说道:“我们可以做这样的游戏,可做出来之后,其他人也可以,只要与我们的人物设计或者特殊技能设计不一样就行了,我们的专利也只能覆盖一些实际性的东西,而不是这种类型的游戏,所以,在质量方面,必须要做好,同时尽量设计出很多种人物、背景,在最短时间内吸引住各类玩家,不然后面还是有可能被其他人赶上来的。”
美的之前的游戏,如贪吃蛇、神奇方块、马里奥、吃豆人等等,这些自己设计出来之后,别人是没办法模仿的,因为相关专利都锁死了其他人,即使勉勉强强绕过专利,做出来的东西也很一般,且不能蹭原版游戏的热度流量。
可打斗类游戏不一样,这玩意就是一个游戏类别,你这样设计,别人那样设计,完全是不相干的,且后来者也可以做出非常精彩的内容,这一点,在后世就能看出来,不知道有多少种不同类型的双人打斗游戏,估计从业者也数不清。
当然,不管怎么准备,从长期来看,也是不可能不让别人进场的,不过只要自己这边准备充分、将质量做好,那就有机会先打出名气,以后再持续更新优化的话,也可以吃下这个市场的不小一部分,这也就足够了。
“好的,我明白,准备好足够的人物地图才能发售,以目前美的的实力,其实问题不大,其他游戏公司在人数及游戏上是远比不过我们的。”雷盛利笑说道。
虽然还有很多电子行业公司规模比美的大,但人家的主业可不是游戏,只是稍有涉及而已,在这个市场上的投入是远比不过美的的,更何况街机这个市场已经没落,估计没人能想到美的会再杀个回马枪。
“嗯,整个研发过程也需要保密,专利注册要勤快一点,现在很多国际公司都盯着我们,新游戏的研发最好还是不要提前被人发
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