和血鹰之巢一样,是一种有生命的怪物母体,还是仅仅如外表般是一件奇特的道具。
总之遇到这样的玩意,就算顶着数百上千的恶魔喽啰攻击,最好也先冲上去将恶魔小屋毁掉,不然你会品尝到什么叫人民的汪洋大海,当然,这是最笨的办法,常用的战术是先将恶魔喽啰吸引开,然后队伍里的血牛,瞬间化身成拆迁办,在上面盖一个拆字,啪啪几下把恶魔小屋给砸了。
虽然分身有一定的智商,但毕竟智商级别还是“井”的等级,调虎离山这种高深计谋,不是里面存着小BOSS级别的恶魔喽啰的话,一般是识别不出来的,嗯。一般而言,被识破你就绕道吧。
冒险者讨厌恶魔喽啰的理由很多,比如说虽然弱小,却掌握了瞬移这样的烦人技能。对于近战战士来说,这些滑头的家伙完全就是“剪不断,理还乱”的存在,放出的魔法火焰铁锤,伤害不高。却意外的巨大,时常能扰乱视线,很多冒险者都觉得这种怪物,简直就是为了烦人而存在。
还有就是,因为弱小,经验值自然很低,别看一群一群的数量贼多,但是杀光以后一算,经验值还顶不上十几只血之王,加上穷酸吝啬。爆率奇低,无论是第一世界还是第二世界的哈洛加斯,恶魔喽啰都名列最不受欢迎的怪物前三之中。
不过,小雪它们虽然也是近战,但却继承了鬼狼的瞬移能力,对付这些恶魔喽啰还是相当的简单,实在被这些小喽啰惹毛了,小雪一个缩水瞬发版光烈怒破击,拆迁办在它面前都要自叹不如。
除此之外,和第一世界相比。这里多了漫山遍野的骷髅弓箭手和骷髅法师。
嗯,没错,只能用漫山遍野形容。
这些本来只在营地,鲁高因两大区域分布的怪物。也不知道是被什么奇怪的家伙拐来,或者是召唤而来,学者说辞不一,但谁也没兴趣亲自去研究。
因为这些骷髅弓箭手和法师,除了拥有不比恶魔喽啰的群聚数量以外,比起在营地和鲁高因区域的同类。也要强得离谱,比如说我刚才见到的一个精英级骷髅弓箭手,除了射出去的箭是令人发指的减速冰箭以外,射速也跟机关枪似的,唰唰扫个不停。
我当时就不淡定,一记冰冻冲击送它回老家去射箭了,害本来把它当成饭后甜点的小雪,在好一段时间都用幽怨的目光瞧着我这个主人。
精英骷髅弓箭手爆了十几个金币,要知道我这可是普通冒险者近十倍的爆率呀,这些家伙究竟穷到了什么程度?!
还有一些,比如说营地
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