最会的就是装聋作哑。
所以,只有在一开始就不赞成那场战争,干脆地远离托瑞尔的秘银精灵手上还有这种树木的种子。
蔓生木倒是托瑞尔这边的常见树木,但只有精灵们才这么重视,一般只要看到森林里遍布着蔓生木,就可以确定这座森林里肯定有精灵定居了。
这座森林还有一个特殊的地方,就是遍布所有角落的洋蓟,这种高达3米的植物是蓟织厚布甲的原材料……在费伦却并不常见,毕竟这种植物对生长环境要求很高,只有精灵才会努力种植他们……但很多放弃了奥术的精灵种族已经不再记得这个技能。
说起来,很多精灵都忘记怎么用蓟果做菜了吧?
希尔轻轻叹了口气,看到潜藏森林以后,他能理解这些秘银精灵为什么放弃和其他精灵联系。
精灵的生命足够漫长,很可能回到费伦大陆的这些精灵,还带着过去的美好记忆……即使他们知道皇冠战争必然给精灵带来了伤害,但绝对不敢相信会面对这种物是人非的荒谬。
很多东西,很多记忆竟然只有他们自己才知道了。
他们走前,精灵还是托瑞尔最强大的种族,他们回来的时候,精灵连费伦大陆都站不住脚了。
真不知道想要回老家寻找出路,却只能沉默地待在潜藏森林几百年,秘银精灵们心里是什么滋味。
蔓生木可以制作坚硬如金属版本的轻装护甲。蔓生木护甲的基础护甲加值比普通的同类护具少1,最大敏捷加值提高1,护甲减值降低1,奥术失败率也降低5%。另外,穿着蔓生木护具的人物在木材原产地灌木林中行动时,躲藏技能忽略蔓生木护具的减值。
蔓生木打造的护甲重量只有正常重量的75%,只有主要成分为金属的护甲能获得蔓生木的好处。
只要每天受到阳光直射一个小时,蔓生木护具就能回复1点损伤;若受到阳光直射8小时,则每天能修复5点损伤。
蔓生木精制品的花费是普通同类精制品的2倍,但制作时间相同。
活木是一种在高魔环境中成长的硬质木材。某些法术对其会产生影响。植物生长可令其长出枝叶。植物对话能让人物和活木物品交流。枯萎术对活木造成每等级1d6伤害。树行术可以让人物在两地的活木及活木物品间转移,只要物品足够大即可。复活植物可以激活一个活木物品。
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