素有些灼烧特性,和暗元素的腐蚀效果类似,都是持续性留存伤害,但光元素的灼烧是自在向内的,效果没有暗元素那么好。
不过话又说回来,使用暗元素的话,剑技的破坏力又比不上具有冲击特性的光元素,造成的阵法空白面积肯定没那么大,空响冥即使恢复慢,在总恢复用/上估计也差不多。
还得是两个元素一起用,才能使出最大效果啊,可惜用不得。
月辉叹了一声,没再纠结,双手一动,挥舞着双剑,斩出一道十字剑气,斩出一条直通的道路。
“啧。”空响冥眉头微皱,加强了元素输出,转换了阵法攻击模式。
数不清的光箭骤停,阳鱼上光点汇聚,凝成巨大的手掌,阴鱼之上的暗爪也停下了来袭的势头,组成了狰狞巨大的骨爪。
阴阳生死阵的屏蔽外界元素效果,因为阵法高度问题没能实现,而体力和元素吸收功能也没起到太大效果,单光属性的恢复力也是杠杠的,更何况空响冥的阵法还没有完全包裹住月辉。
而以月辉剑气的破坏力,上述几种功能都被削弱了,而其它功能对战斗又没有帮助,空响冥只能与月辉硬碰硬。
一双巨大光掌,一双巨大暗爪,还有阴鱼那深渊巨口,就是空响冥最终凝成的手段。
月辉选择行进的路线正好是阴阳鱼的正中间,这样会同/受到空响冥光元素与暗元素的攻击。
受到两种元素夹攻固然不利,但月辉没想着选择冲进阳鱼或者阴鱼阵中单独面对一种元素,因为这阴阳鱼是会游动的,不管他怎么移动,脚下总会是阴阳鱼的交界线,走位还浪费/间,所以不如直线冲过去。
巨大的光掌强势地迎上月辉斩出的剑气,捏碎,暗爪也不闲着,从侧面当头朝月辉抓来。
光明巨剑横起,架住暗爪,另一只巨剑横斩,依旧一道剑气向前斩出,并且剑刃朝着暗爪的手臂部分切去。
见势不妙,一只暗爪松开下压之势,欲去抓住横来的剑刃,可剑势既成,剑锋又怎是骨头可以抵挡,即使两者都是元素凝聚而成。
不过巨剑横切之势还是挡住了,只是暗爪妄想抓住巨剑接白刃肯定是完成不了了,一剑过后,阻拦剑锋的暗爪溃散了不少,另一只暗爪也被巨剑架开。
这/一道巨大的光束袭来,可月辉也没忘记阳鱼这边,一侧的巨大光翼展开,随后护住月辉,挡住了这一记光元素冲击波。
月辉想要应对空响冥的袭击,前行速度必然是慢了下来,而这
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