果然啊,这种大招积蓄主要还是外法,即使自己加了些出力技巧,外法的碰撞自己体术的这点加成在元素器的加成面前还是有些不够看。
而这也不再是之前那种简单的外法碰撞,现在要维持技能自己难以移动,就算放弃维持也躲不掉这积蓄力量后,威力速度都上了一个档次的技能。
但是,不过如此!
月辉为维持技能,身体动作保持不动,此刻他的左手在右边耳朵旁,右手在丹田下。
光暗剑消散,随后调换位置重新凝成!
左手光剑横斩!右手暗剑竖割!
因X型十字剑气消散而猛地往前一冲的两色冲击波再次被迫停下了前行。
没完!
月辉再度调换双手元素,再次释放十字剑气。
他在之前发现了一个疑惑的点,那就是月耀的光暗元素使用得泾渭分明,太不灵活了。
空响冥好像也有这个问题,只是那一战打的有些紧凑,导致月辉没有注意。
光暗元素因为两者完全相反的特性,在运用中的对比感极为强烈,即使一起运用也很容易分割感受,不像其他元素之间或许还能融合在一起。
比如火土的熔岩,水风的水龙卷,都将两者的一部分特性驱除,又将两者的一部分特性融合,成为了一个整体,但光暗元素不行,这两个碰到一块,光永远是光,暗永远是暗。
月耀之前使用的技能一直都是单光单暗的,充其量是一起使用,而就算空响冥那光暗一起的阴阳生死阵,那阴鱼阳鱼的分界线也极为明显。
光暗元素存在积木那样的组合技,但不存在你中有我我中有你的融合技,所以光暗元素在使用中一直会给人分割很严重的感觉。
但还不至于达到泾渭分明的程度,让月辉出现这种感觉的原因,是月耀使用光暗元素的手极为固定,固定得让月辉觉得他是不是身体一半控制光一半控制暗了。
月辉感到疑惑,他是能随意转换哪边使用元素的,不然也不会光暗分别都练双手剑。
为了印证这一猜想,他之前也如月耀一样固定手用光暗元素,然后基本确定月耀不会灵活切换,除非他跟自己一样在试探。
但是月耀光暗同修早就显露,他又会试探什么呢?
于是月辉就决定在最后大招的碰撞中,利用自己的灵活打败月耀,而月耀即使有那个“除非”,结果也不过是再次僵持。
唔,大招可能没办法僵持,但自己肯
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