云霄成想要“功勋还债”,所需要的功勋数量便不可能低,而以七宝国目前的情况,明显没有大量挣得功勋的可能。
打仗就是要以战绩说话,七宝国这边僵持的小打小闹,自然无法打出什么亮眼的战绩,甚至基础的出兵功勋都很少。
所以云霄成得尽快赶往其他比较大型的战区,不过眼下七宝国倒是迎来了大赚功勋的机会,那便是将周边的包围网破除,也是收复失地。
七宝国本土,因为内部自给自足,并且七块宝地已经难以管理,以及内部势力平衡问题,所以没有向外扩张的想法,被周边国家冲击防线多年,也不是没有胜利打回去的战绩,但却没有能力接管打回来的地区,于是形成了比起开疆扩土,更倾向守成的思想。
但联盟派来的支援可不这么想,时空殿在外的包围网一直让他们如鲠在喉,他们觉得与其被动防守,不如主动出击,将周边势力全部打散才好。
而且现在情势不同了,七宝国的战争已经不是之前的护国战,而是对抗战,所求的不再只是护好自己,而是尽可能地消灭对手的战力。
打破包围网,也好让联盟集中兵力。
七宝国并不需要再考虑击败对方后要如何接管领土的问题,他们只需要思考如何打败对手。
而打破周边包围网所带来的,除了局部战役胜利和消灭时空殿数支部队这两个浅显的战绩之外,收复时空殿占据领土、处理联盟叛军、缓解战区后方压力,这些也都是实打实的战绩,能获得不菲的功勋。
联盟所属部队将打破包围网的重要性、好处以及完成的可能性与七宝国所属商议后,七宝国稍作考虑便同意了计划。
七宝国目前的战力与周围包围的战力大致势均力敌,正常来看,维持僵持不冒进才是最令人放心的。
但觉得不该如此僵持的联盟军在经过思考后,发现了一个盲点,那就是时空殿作为攻击方,七宝国作为守备方,维持势均力敌的有一部分原因在于两方人员战力差距不大,还有部分原因,就是一方有强大的进攻能力:攻城器械,另一方有稳固的后方:最终防线。
乍一看好像是废话,但仔细想想,两军对垒,稳固的后方防线其实可以说是必须的,可时空殿的包围网并没有类似最终防线城那样的固守设施,换言之,他们只能攻,不能守。
虽然某种程度上来说,攻击就是最好的防守,但没有城墙保卫的时空殿军,想要搅乱阵型却也是非常容易的。
两军对垒,一方
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