在玩家这边,上古之血代表着精灵族的血脉,其可以触发另一个进阶途径。
该途径会考虑到原作的成长难度。
但这方面是有朋友担心挂开的太大。
别担心。
我这么说吧,希里的上限可以制衡镜子大师,但她在原著结束的时候连T3都有可能排不进去。
原因就是上古之血没有好的路线能进阶,且《猎魔人》的战斗力还处于一个平凡世界的等级。
不要认为上古之血带来的最高力量有多逆天。
劳拉·朵伦·爱普·希达哈尔精灵王奥伯伦·穆希塔齐的女儿,她也是一位精灵贤者,而她的血脉将具有拥有预言和穿越时空的能力。
她代表了上古之血的上限。
但她死在被追杀的寒风里。
猎魔人的世界观战力很有意思,除了镜子大师和某些神以外,剩下的碳基生物都逃不出力量再大也怕人多的道理。
上古之血能制衡镜子大师的原因是时空悖论,也就是因果律。
我在这里写的是,镜子大师不是暂停时间,而是纬度更高所以能控制时间流速,但不能穿梭时间与空间。
上古之血正好是能穿梭时间与空间。
看到没,与镜子大师互补。
但又不具备镜子大师那种随意就可以操控时间的水平。
我在赛博朋克留个引子,那里会回去,到时候就能写到这方面的东西了,不过我想等到“往日之影DLC”发售后再规划。
具体关于茶白的升级路线,我就不多说了,反正……我还有一堆伏笔没用呢,但绝对不影响各位阅读。
……
所以说到这里,我再表明一件事。
我所说117章要查清楚资料,不是查希里的资料。
而是查的所有猎魔人故事中上限能力的资料,我要去翻书(《猎魔人》原作),一点一点的重新看,因为本身《猎魔人》的设定就很混乱,我需要查好这方面东西重新看一遍,才能保证最基本的严谨。
这不是做大纲的问题。
大纲做好了,不一定严谨,必须重复的复习有关内容才能保证完全利用原作内容。
所以我采用了先设定爆点,用故事线连接并不断写出有趣内容,再回头看哪些有趣的地方可以进行下一步爆点连接,这样至少我能保证故事在大量更新前提下可以不崩且不枯燥。
比如,赛博朋克我要的最终效果是
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