不确定的就是那些概率值带来的运气。
让玩家感到虐。
“加把劲,我们马上就赢了!”
它就会沦为吃人虎。
比如合成与强化武器,也是有概率的。
现实不存在。
毕竟这是现实英雄作战。
那好了,给你来个九死一生。
只有旗鼓相当,打得才是最惨烈,死伤最惨重。
当然对于这种破坏,竞技世界立刻进行针对性的处置。
一个证明就是后来人们没有干过这样的事。
“哈哈哈,看来您很懂的嘛。”长老很高兴。
只见武天小组进去之后,然后开始对这个游戏的平衡性进行大肆破坏。
“想要解决它的话,就要使用以毒攻毒,道高一尺,魔高一丈的方法。”长老笑道。
玩家们也开始越来越反对这种改变。
实力不一样的,那是碾压。
“该死的,这都怨你。”
他们就是利用这个随机去做文章。
看你还有什么体验。
还以为到处都是校园里的生活,没有针对,有底线的竞赛。
随后他们暂时回城休息,然后再次带着更多的兵去进攻对方。
然而斗士小组,修改了这个英雄的能力。
显然,如果竞技世界不改变的话,很快人们就不会玩了。
多的是自以为是的聪明人。
越来越没有平衡性。
“当时,它瞬间将那个天真世界的所有人都拉入自己的世界里面,进行对战。”
高炉人最有发言权了。
接着红方又开始打出了一波将对方团灭的小高峰。
胜利者不会消耗精神,而是一种舒服地享受和放松。
“我明白的,只要提高难度,让他们感觉到自己根本就没有战胜的可能性。”
情绪此起彼伏。
“亲爱的玩家,我是你们的……。”
让孩子知道社会的残忍……
他突然想到了地球人类发射的探索者号。
红方首领这样一个接一个高声喊着。
他们一个个打的非常热闹。
而闻人升就看到他们的精神能量在这种互相抱怨和内讧中正在加速失去。
“可恶,明明是你们菜好吧,就这还怨我。”
虽然不是很通用,但很
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