无情了卧槽!”
“燃,太燃了!”
“这次是真‘燃’起来了……”
“不是……千焰不是放了个什么摇头摆尾吗,怎么紧接着又放了道飞砂走石,一回合竟然放了两次技能是什么鬼?”
“就说要多了解一下其他门派的技能机制再来发言,这本就是摇头摆尾的技能机制好吗?”
“焰王爷这是拿决赛当冷门技能试验场吗,好家伙,这么多狗都不用的技能到他手里硬是玩出了花,对面这会儿心态怕是都要炸穿了吧……”
“换你你也炸啊。”
眼看随着千焰一发摇头摆尾接飞砂走石掠过,原本状态还算不错的德阳文庙瞬间就像是遭受了一场史前飓风,整个阵容差点就被掀翻,原本还因为摇头摆尾的低伤害而争吵不停的汴梁城观众当场就来了个变脸,一个个兴奋的简直快要蹦起来了!
正如一些玩家所言,摇头摆尾本身就是个双段伤害的技能。
根据官方说法,摇头摆尾的效果为攻击目标时随机触发三昧真火或者飞砂走石,随后施放一个持续燃烧的火焰,在一定回合内持续造成伤害。
跟火甲术一样,摇头摆尾同样为魔王寨的飞升技能,而且早期境遇也跟火甲术高度相似,基本没人会用。
当然,比起从头冷到尾的火甲术,前世的摇头摆尾在官方推出‘经脉系统’后也获得了重生,成为了一个相当犀利的输出技能。
但在如今,摇头摆尾还是比较尴尬的,毕竟这个技能本身扣血极少,并且后面的飞砂跟三火也是随机触发,这对以稳定为第一追求的选手们来说无疑是一大鸡肋。
好在方云并不介意这一点,这场比赛他全程都在计算对面的血量,再加上千焰自身的BUFF叠的也很满,所以他很有自信,无论是出三火还是飞砂,对面的五庄都不可能活下来。
既然对面五庄横竖都是死,那对于一向具有强烈科研精神的方云来说,他自然不会放过这个难得的‘实验’机会,必须趁这个机会试一试摇头摆尾的威力。
而很显然,最终实验的效果还是很喜人的。
如果说之前的较量双方还处于你争我抢的局面,那么随着千焰这一发残暴的飞砂走石出手,德阳文庙立刻就失去了继续争抢节奏的资格,对于他们来说接下来如何保命已经成为了当务之急!
汴梁城这边意识到了这一点,而德阳文庙那边同样也意识到了。
“这个魔王真他妈的……”
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