系统对很多玩法的气运值消耗虽然有高有低,但无一例外都是直接给个总数,他付账就行。
但这个叠加功能却跟熔炼系统一样,就突出一个特立独行。
而其中最令人不解的就是,为什么是30?为什么又要乘以(1-3)呢?
端着下巴,方云没有着急确定,而是开始了头脑风暴。
片刻之后,随着一道道思绪归拢,他双眉忽地一扬,终于隐约摸到了其中的脉络。
话说,若是初级气运强化使用叠加功能为30点气运值起步的话,那么经过两次升级,不正好就是30×(1-3)吗?
“我尼玛……要真这样的话,那岂不是说,其实从初级气运强化开始,这个叠加功能就已经存在了,只是我自己没能摸索出来?”
一想到这里,方云脸色就有些难看。
他现在很想给自己一巴掌,然后再给系统一发RPG。
坑爹都不带这么狠的,统子你是真会玩啊!
喝了口水压下心中的冲动,方云此时也顾不上跟系统算账了,目光再次落到了眼前的熔炼上。
单次强化熔炼为10点气运值,而叠加强化熔炼的消耗为30×(1-3),也就是最高90点。
乍一看,这一幕倒挺像前世那些圈钱手游用烂的单抽跟十连抽。
就是不知道,这个系统出品的十连抽会不会跟那些该死的厂商一样坑爹了。
没再多想,他心念一动,在(1-3)选项上犹豫了一下,最终决定先来个十连抽再说。
随着他心念一动,就见90点气运值瞬间扣除,同时他一点鼠标,屏幕前当即跳出一道对话框——
「熔炼成功,增加了4点防御,扣除24点体力,49200两金钱,并损耗了熔炼装备5点耐久。」
“次奥!”
一鼠标点下,看着屏幕前跳出‘+4’防御的提示,原本心里七上八下的方云顿时一瞪眼,一句国粹脱口而出!
猛,太猛了!
90点气运值乍一看是不少,但对于已经升到高级气运强化、每次刷装备合宝宝动辄几百上千消耗的方云来说,其实并不算多高。
他本以为这个叠加强化顶多也就是抬高熔炼底线,防止出现昨天那种一路炸穿的情况。
结果没曾想,这第一次使用,竟直接给他提供了整整4点的防御提升,瞬间就将他昨天造的孽给抹平了大半!
感动,想哭。
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