但他还不至于因此就忘记自己的初心和坚持。
傍晚时分,苏晴拿着画好的动物头像来到了洛明的办公室。
苏晴对洛明安排的工作完成的还是很认真的,她以小鸡为原型,创作了6个不同画风的卡通影响。
洛明挑了一个最像前世开心消消乐画风的小鸡说道:“就这个了,苏组长,你把剩下的动物也画出来吧!
按七种颜色来,黄色的小鸡、绿色的青蛙、红色的狐狸、紫色的猫头鹰、蓝色的河马、棕色的小熊以及五颜六色的魔力鸟。”
“魔力鸟?这个形象洛总能详细说明一下吗?”
洛明把开心消消乐中魔力鸟的形象给苏晴复述了一遍。
苏晴边听边拿着一张纸快速进行素描,等洛明说完后苏晴把纸递给了洛明:“老板是这个样子吗?”
“大体上没错,细节还需要修改比如说”
苏晴按洛明说的,修改了魔力鸟的细节。
看着纸上和前世有9分相似的魔力鸟洛明满意的点了点头。
“那老板,我就去完成其他动物的头像了。”
“好,你去吧!”
苏晴点了点头转身离开了。
洛明看着她留下来的魔力鸟的素描,脑海里萌生了一个想法,他可以利用这些动物的头像开发一个新的小游戏,用作开心消消乐的宣传。
前世洛明学习C++的时候,老师给留的小游戏作业第一个是2048,第二个就是跳一跳。
洛明觉得可以做一个一直踩着格子往上跳跃的小游戏,但是小游戏的主角必须是开心消消乐里的小动物。
或者是做一款屏幕上不同位置有着各种跳板,上面的小动物需要蓄力就可以跳到对面,但每次跳跃的距离不一样。
而小动物跳起来的距离则是通过摁屏幕进行蓄力来决定,这里的小动物也要用开心消消乐里动物的头像。
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