能量场节流杆:略微调节‘能量场’变数。
这两个看名字没看懂,看介绍没啥用的‘图纸零件’,却是能正儿八经提高‘大型机械建筑’的完成率。
俗称,基础机械图纸。
毕竟星港的性能才开发出了34%。
这两玩意就算造出来,装上去,可能提高的数字也只在十几个小数点后面。
但没人说只能造一个。
“手气不错,就是消耗经验有点多。”
一级文明图纸,消耗经验从数千到数万。
二级文明的图纸,消耗的经验从数万到数十万。
三级文明的图纸,消耗的经验就直接达到了百万一档。
玩家宁愿升级,也不愿意赌图纸,不是没有原因的。
而高工区区300亿阵营经验,也就能只能刷个区区‘3万’次,一想到这里,高工就有些唏嘘。
太不容易了。
高工从同一条知识链之中,换了个一个职业知识,继续操作。
【大型星港研究】+【三级机械学】
[融合成功,你研究出13级机械图纸【三阶引擎散热片】]
[融合成功,你研究出14级机械图纸【星核冷却器】]
[融合成功,你研究出13级机械图纸【能量计算节点】]
[融合成功,你研究出13级机械图纸【罐装粒子加速器】]
……
一脸刷出了十几张基础机械图纸,不少还是等级比较高的。
这个【三级机械学】,貌似是比【纯种机械改造】更靠谱一些?
虽然名字不太正经,但其实是个特别正经的机械基础知识?
而且高工发现了一个现象,那就是一般相同的‘知识’,是有不小的概率,赌出相同图纸的。
但他之前出了近十张图纸,没有一张是一样的。
‘如果不是玄学的话,那么只有一点能够解释,那就是因为机械师文明的发展多样性,导致很少有图纸是一样的。’
这倒是个好消息。
因为图纸出的不一样,出现的‘基础机械图纸’就更大一些。
而且由于文明的原因——[机械师文明下的知识融合,经验消耗-50%]
高工每投入一百万经验,就会有50万阵营经验返还回面板上。
所以说,高工真正可以赌图纸的次数,不是3万次,而是6万次。
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