俗话说得好,舒(L)适(S)性(P)需求以及好奇心,才是人类的第一生产力。
从火的使用来看,生火技术是当时的人为了求生而不得不发展出的,这是最基本的人类需求被解决。
从食物的角度来看,各种调味料的诞生,让人类对美味的需求又被解决。
因为手工干活效率又低又累,所以人类发明了机械代替了双手,不仅大大的提高了效率,而且还使人类摆脱了极多的困境。
因为计算的效率太低,人类又发明了计算机,代替了人脑,可以帮助人类完成以前很多繁琐的工作。
所以,在这一次的废土造船盛况中,当所有人抛弃了“舒适”需求后,第一波反应强烈的让人难以置信。
这一点,在苏摩舒舒服服睡到下午两点,躺在舒服温暖的小床上,惯例浏览了一圈世界频道后,才发现了目前普通人类的糟糕境地。
早上七八点,所有希望村村民们,在查看消息时,还能勉强从吐槽里找到一两项说正事的。
但在下午这个点,在太阳暴晒以后,苏摩足足查看了接近二十分钟,竟是罕见的一条正经消息也没看到。
“昨晚还以为孙贤这样的轮胎木帆,是最简陋的船,乘坐体验极差”
“但现在看来,这些大型沙船也不过如此啊,十几个人挤在不到十平米的空间内,睡觉都躺不直身子,这环境也太差了吧!”
和当年臭名昭著的贩卖奴隶一样,现在废土上所有人的情况并不比那时候要好!
或者说,是人类之前预想的出海结果来乐观,才导致了目前反差太大,根本难以接受事实。
出海,坐船,不是玩“木筏求生”,不是点着鼠标,握着键盘,就能在海上遨游。
晕船,是真的会.
死人的!
极限计算空间和载客,带来的最直观感受便是,乘坐体验的快速下降。
目前世界聊天里,大部分吐槽的人,都是沙船上的乘客。
相比之下,木筏这种用系统核心格式化出来的载具,倒是凸显出了一定优势,以及游戏选择的道理。
四面空旷,透风,架船的人会精神集中,可以将全部身心沉入到海上漂流中。
就和开车的人不会晕车一样,这样的精神集中下,晕船症状也会大大减少,基本可以做到正常生活。
但另一边,沙船本来吨位就不够,且下层的水密舱空气很难流通。
在这样的
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