形成一个正循环。
激烈一点的外部矛盾,便只能是新大陆上的主旋律,战争。
强行制造一个敌人,让每个人都拥有紧迫感,将手里的钱拿出来换成物品。
继而通过以战养战的方式,在这个过程中不断提升所有人的实力。
并且,只要能打下对方的领地,就能获得新的资源,做大整块蛋糕,无形之中提升财富。
“不行,这种方式单靠我们实现不了,并且他们现在也不是没有敌人”
“魔魂族和我们不一样,他们天生就不是强于战斗的种族!”
否定了郝强的第一个想法,苏摩继续做聆听状。
有着光明帝国这个强大的敌人,所有魔魂族的人都能继续坚守本心,将混日子发扬光大。
这种情况下,很难想象,到底是什么样的敌人才能给与他们压力。
“不能扩大外部的矛盾,让市场流动起来,所有人都有钱赚,那接下来我们办的事就有点冒险了”
“毕竟市场所有人都不赚钱,就只有我们在大赚特赚,很容易引起这些人的注意和嫉妒!”
“我的建议是等!”
“我们的实力不强,同时我们的目标也很小,加上现在的局势,等到有合适的时机出现,我们做背后的一把推手,很容易成功!”
用手代笔,蘸着杯子里的水,郝强在桌子上开始一边写一边说。
“现在的局面,有点像是一个游戏里的版本末期,所有人都在为下个版本囤积东西,所有人都不知道下个版本策划会怎么样改变格局”
“很有可能,现在囤积的东西等到下个版本,价值就会翻上几十倍,也有可能,一夜之间变成废物”
“所以,以前我们在改版时,并不会彻底的改头换面,让所有恶意囤货操控物价的商人血亏,毕竟这样会引起游戏的动荡,继而引发大批的人退游”
“有一个好办法,是什么呢?对,就是共赢!”
“我们策划会提前开一些小号进去,以“内部消息”为由,来拉拢一批商人,提前透漏给他们下个版本的更迭信息,以及要囤货的一些物品,当然这个消息肯定不是无偿的,通常我们会收一半的利润,黑心一点的甚至会收七成!”
“而这些商人呢?他们被我们拿了利润,又拿到了下版本要大卖的物品信息,为了赚更多的钱,他们并不会去疯抢这些东西,反而会逆向思维干一件事”
“对,就是去抢购那些下个版本会降
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