幅度超越遗迹奖励上限,已无法匹配您该有的实力。本遗迹将永久关闭出入口,请您谅解。】
【恭喜玩家苏摩,您的遗迹称号等阶提升了,当前等阶为三阶:丛林猎手】
【恭喜玩家苏摩,你的遗迹称号等阶提升了,当前等阶为四阶:生存大师】
【您可在往后的遗迹中佩戴四阶称号,享受更多的遗迹特殊待遇。】
【恭喜玩家苏摩,正在核算您剩余奖励中,请稍后...】
漆黑的空间中。
苏摩静静站在原地,聆听着游戏一波接着一波的奖励声音响起。
哪怕是到游戏最后,他也没有登上灾难排行榜第一名,故而游戏整体完成度只有71%。
但就和猜测的一样,五大祖神降临后难度早已经飙升。
击退了他们,任务进度拉满也在情理之中。
【恭喜玩家苏摩,您的第一重奖励正在发放中】
【恭喜您,获得时间货币(1年*5),(半年*10),(月*25),(日*120)】
【恭喜玩家苏摩,您的第二重奖励正在发放中】
【恭喜您,您可在任意时间选择向游戏支取情报奖励,获得下三次灾难详情。】
【恭喜玩家苏摩,您的第三重奖励正在发放中】
【恭喜您,您可选择三件等阶不超过(传说)的物品带出。】
【恭喜玩家苏摩,您的第四重奖励正在发放中】
【恭喜您,您可选择两件等阶不超过(半神)的物品带出】
【恭喜玩家苏摩,您的第五重奖励正在发放中】
【恭喜您,您获得保留全部记忆权利。】
【奖励发放完毕,是否返回?】
五项并不复杂的奖励。
一项一项浏览下来,苏摩不由满意点头。
亚当关于游戏尺度的推算果然没有问题,正好卡在了最大的限度上。
这一次的遗迹只要能将所有记忆,以及载物魂盘和克里之心带出来就是血赚。
“我选择带出逐日战甲,蓝斯神像,无主神像。”
“我选择带出载物魂盘,克里之心。”
“我选择保留三次灾难情报奖励。”
“返回。”
【奖励选定完毕。】
【正在返回废土中,请您稍候...】
坚固的漆黑空间中开始搅动起来,一道接着一道裂缝持续出现。
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