”自由路线行动点数/“1”厨师学徒路线行动点数
“选择能力基石以后,衍生出来的后续基石就只剩下了能力?”
又是一个新的情报。
lv1的厨师学徒选择能力方向升级到lv2,并不能看到lv3级的属性增强。
如果往后想要选择升级属性路线,就必须要从最开始重新往上。
这点倒是不难理解。
越往后走提升的属性点肯定越多,大概率一次行动就能获得前期数倍的收益,完全可以先选择自己需要的一方,往后转换路线继续往上。
游戏不想看到这种既有能力又有属性的路线者出现,一开始的限制便能完美规避这种情况发生。
【记录】:领主苏摩,您已成功选择“厨师学徒lv2(能力方向)”
【记录】:本次行动次数已经耗空,您将在一分钟后退出,请及时查看行动任务。
和上次一样,游戏检测到使用次数归零便会赶人。
趁着最后一分钟,苏摩回到最初的基石上,又接连查看了剩下五个基石lv2的提升。
基础的属性大差不差,都是一点,只是在方向上有所区别。
到了能力方面。
预备役士兵的能力为“警惕”,可以提高对周边危险的感应能力。
手工爱好者的能力为“巧劲儿”,对力道的把控会更加精准。
农耕者的能力为“耐热”,降低高温对体力的影响。
机械学徒的能力为“可靠”,参与制造的机械整体结构会更加耐用,寿命一定程度增加。
建筑学徒的能力为“牢固”,参与建设的建筑整体结构会更加结实,抗损毁能力一定程度增加。
都算是比较基础的能力,可考虑到只是lv2级,已经算是不错。
将这些选项记在脑子里后,基石空间正好到返回的时候。
一黑一亮。
暗沉沉的山洞消失,苏摩重新回到了避难所一层内。
难以想象,不到半个小时的时间。
领地所有选择厨师学徒的领民,便能尽数获得了能力提升。
这手段虽然相较系统仍然有不小的差距,但对于人类而言,仍然是天方夜谭。
此时端起吃完的空碗往维持好持续的广场上走,果然讨论声已经响了起来。
“卧槽,这些摊子上的味道好像更香了,是不是我嗅觉出了问题?”
“
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