自打4.0万径起源版本更新之后,游戏也在面板上增添了领地多维管理功能。
只从各种提供的能力而言,这项功能非常强大。
领民方面,从最小的人员名单,到进一步的属性查询,天赋归类,职务任免,路线锁定等等功能应有尽有。
领地方面,从建筑到地形,从资源到牲畜,显示在外的那张面板里所有属性,都能在这些功能里进行细分管理。
但可惜.因为这里面任何一项功能最低收费都要数千点灾难积分,导致世界频道上没有任何一个领主对其讨论,更别说普通领民了。
所以此刻,骤然看到这项功能竟然发出提示,苏摩不禁有些诧异。
【记录】:检测到玩家‘苏摩’的领地成功参与了‘十万人’级别战争。
【记录】:你的领地“天元领地”在地区热度上升了。
【记录】:恭喜玩家‘苏摩’,你的领地成功在当前级别战争中取得胜利,正在自动评判胜利等级中
【记录】:评判成功,当前评价为‘大胜’,游戏将自动下发战争奖励(黑铁级)。
【记录】:检测到玩家‘苏摩’的领地是当前版本第一个参与到十万人级别战争,并且成功获得胜利的领地,战争奖励将自动提升一个层级(青铜级)。
【记录】:是否领取?
十万人级别的战争奖励?
看到这个陌生的名词苏摩有些恍然,但看到后续奖励中的级别时却猛地感到熟悉。
还记得所有玩家刚刚穿越到废土时,那时候还能从异族身上获取到各种不同的宝箱。
只可惜后来人类和异族之间的战斗实在太频繁,游戏这才取消了宝箱,以求两方和平发展。
现在倒是完全没想到,打赢了遭遇战游戏还会给予奖励。
苏摩略一沉吟,暂且搁置面板。
“游戏是给领地发放奖励了吧?因为这场战争?”
“是的。”
顿了顿,苏摩继续说道。
“目前看来游戏还是想看到我们和原住民之间爆发冲突的,所以才效仿之前的宝箱功能,又做出来了一个类似的战争奖励功能。”
“奖励丰厚吗?”苏德本感兴趣的问道。
“还没开启。按照十万人级别的战斗来说,奖励应该不错,但提示的只是青铜级别.应该是我们没有参与到主战场的缘故。”苏摩淡淡笑了笑:“不过聊胜于无,我们不需要依靠源源不断的
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