人无远虑,必有近忧。
领地第一次正式的战争就带来了如此丰厚的收获,反倒让苏摩患得患失起来。
不过很快,他便调整好了心态。
无论接下来的路到底有多难走,至少未来一段时间投放所需要的能量是不缺了,领地可以肆无忌惮的将前哨营地拓展到更远的地方。
苏摩心下思忖。
既然研究所已经搭上了企业这条线,或许正好可以借此机会前往胡莱城看看。
尽管中间仍然有近两千公里的距离,但有了详细的地图后,难度应该不会很大。
除此之外,关于大裂谷实验所的研究结果,苏摩心中始终还是有一些目前没有解开的疑问。
根据玩家们在世界频道上交流所得。
游戏是绝对禁止以任何方式来反复刷经验提升路线等级的,一旦查出证据轻则掉级,重则路线数据直接清零重开。
但那些生态球里关着的普通玩家却似乎不受到任何影响,依旧能通过卡着任务极限的方式来获取经验提升等级。
例如拳击爱好者,在越危险的情况下和别人交手,获得的经验越多。
可生态球的环境真有那么危险吗?
苏摩实在无法理解只是一墙之隔,里面竟然能给到外界足足三到五倍的经验,并且每一次交手还都是这个倍数。
这完全等同所有人带了一个三倍经验,五倍经验的外挂。
只要能保持拳击爱好者在里面呆上个一年,苏摩甚至怀疑这些人会不会把等级堆到二十级,三十级,甚至更高的等级。
“是生态球的问题,还是环境逻辑判定出现了错误?”
普通玩家们没有系统,绝对不可能在游戏的探查下隐藏自己的信息。
就在苏摩暗暗思考着这个问题时,猛然间忽然一件似乎与之并没有多少关连的事情跃入了他的脑海。
经过几个月时间,那些从南郊过来驻扎在前哨基地的地鼠佬们。
虽然时常会有轮换,但大部分人实际上已经不再算生面孔了。
然而奇怪的是,每一次他们只要回到避难所,再度过来的时候。
品尝厨师学徒们的出品,便又能提供近乎于第一次品尝时给的高额经验。
之前苏摩还比较倾向于是食物的味道越来越好,造成了这种结果。
但现在联系生态球中的玩家经验获取异常。
“外在能,内在能”
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