【记录】:本次参与玩家数量:31亿4800万,进入正赛数量:1435
【记录】:检测到本次玩家参与数量已达标,现将发送全民参与奖励:200灾难积分,正赛门票*1
【记录】:检测到本次正赛玩家数量不足,竞赛难度将等比例下降。
【记录】:正在抽取第一次万径之争正赛选题中.
【记录】:抽取成功,本次正赛主题-——雾山争鼎
【记录】:‘雾山争鼎’预告已同步更新至万径之争主页面,所有玩家可点击进入查看本次竞赛目标。
【记录】:正赛将于七天后开启,比赛期间天灾系统将继续停止。
【记录】:祝全体玩家游戏愉快!
“雾山争鼎?”
淘汰赛是简单粗暴的一对一比拼,实力是一方面,运气也同样重要。
但到了正赛,运气的比重势必要被缩小。
看到公告的瞬间,苏摩心下一沉,明白万径之争的重头戏果然没想象中那么简单。
退出公告,按照提示进入万径之争主界面。
果然,不知道什么时候制作好的预告,已然出现在面板中央。
意念化作指针,点下播放按钮。
和以往的预告片一样,随着视线一阵模糊后,苏摩赫然发现自己的视角已经出现在了高空之上。
左右环视,高空中空无一物,黄昏的日头光拉的老长。
但往下俯视,正中央却有一座高度约有五千米的大山伫立在大地之上。
山的下半段是葱葱绿野,树木繁茂,大片大片的茂密植被覆盖。
几条溪流从半山腰流下,发出清脆的流水声,让人感到宁静而舒适。
往上则绿野渐消,只剩顽强的灌木丛生,怪石嶙峋突出,最陡峭处的地形甚至接近了九十度左右。
“难道所谓的雾山争鼎,雾山指的就是这座山?”
苏摩尝试着拉动视角,往下贴近山体观察。
但游戏似乎已经考虑到了玩家会提前观测山体,一行提示闪出。
【记录】:当前‘雾山’只作为参考,具体地形将在正赛开启后随机生成。
“还不让提前看?”
苏摩微微愕然,随后无奈摇头。
如果是眼下这座山,攀登起来的难度不算太大。
充其量只是最后一阶段会遇到垂直地形考验,制作一些攀登装置就能轻松的攀爬上
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