有人则带着昨天做好的工具,阔步往没被人清理过的区域而去。
相比起身后的峡谷,巨物平原无异于宝藏之称。
哪怕接下来二十天他们都被困在这,也有至少四千积分的入账。
加上现在攒下的一些,人人都带买件价值五千积分的大货带回领地。
可恶,这就是网游都要打击代练的缘故吗?
挂在平原上方的观众面面相觑,一时之间不知道该说些什么。
说滚石峡谷很难?
下半区最多再有半天时间,就能将所有参赛者运送到平原上。
不对,不应该说所有。
至少绿江领地那几个倒霉蛋是玩完了,只能做做滚石峡谷的采石任务维持一下生活。
等到什么时候手头的物资用完,消费完积分就得退出。
说峡谷简单,坐上车几分钟时间就能抵达下一个地形?
这要是给上半区的参赛者听到,保准就是两个嘴巴子扇过来。
抵达绿洲已经两天时间了,上半区人类参赛者最高记录是2.05公里。
之所以有个0.05的额外小数,是因为每过一公里滚石的体积就会发生质变。
第一公里,会放大两倍。
第二公里,会放大三倍。
如此类推,等到第十五公里时,会是最初时候的十六倍!
想要在不断加大的难度下通关,要么拥有能够直接碾压的硬实力,要么就得想办法均匀分配速度。
而这点,上半区的人类玩家们目前还没摸到半点头绪。
至于异族那边,仗着特殊能力,目前的记录也只有6.84公里。
听起来是人类的三倍多,但距离突破峡谷15公里仍然有着漫长的一段路。
并且因为能力已经抵达了上限的缘故,再想提升殊为不易。
一旦人类玩家做出能应对峡谷的载具或者工具,追上进度只是时间问题。
阳光毒辣,气温回升。
地火天灾过去后的第十天,沙漠和峡谷之间的分割地带又热了起来。
售卖完水井里刚刚出产的淡水,老道长舒一口气回到了草棚里。
看了一眼躺在摇椅上扇凉的男枪哥,眯着眼睛享受的模样。
老道撇了撇嘴,也跟着躺在了旁边,拿起水杯美美喝了口。
甘甜的井水顺着喉咙而下,驱走了浑身的酷热。
“
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