自我行为的控制,导致无尽的混乱和破坏。
【灾难详情】:
失控幅度将视体质强度决定:每提升1点体质,豁免1%的影响
最大豁免值:100%(体质100时达成)
失控种类:所有常见情绪(包括不限于喜悦,愤怒,悲伤,恐惧,厌恶,爱,羞耻,嫉妒,平静等等)
如果不看下方的注释,死亡兽潮看作是针对人类的灾难也没问题。
毕竟在当前阶段,超过九十九万人口的人类聚集地遍布各地,相比之下异族能达到这个规模的聚集地异常稀少且分散。
然而,一旦加上那条关键性的注释——“来自死亡之地的感染兽将免疫任何物理攻击之外的伤害”,影响便马上发生了两级反转。
这一特殊能力,对于那些依赖魔法进行防御或攻击的异族来说,无疑是致命的打击,他们所有的手段在这场兽潮面前都将变得毫无用处,真要是蒙受冲击,恐怕两三波就得原地爆炸。
而换个角度来看,人类的大型领地已经开始发展火力武器。这些武器虽然谈不上多么先进,但在面对兽潮时或许能发挥出巨大的作用。
一旦挡住兽潮,开启的兑换商店将大幅度提升各领地的发展速度。
包括接下来让人畏惧的冬天,都能通过兑换一批要紧物资来缓解压力。
至于另外一个灾难,失控季风。
先不论影响有多严重,光是高一级别的红色难度就让人望而却步。
“难度越高,消解的破灭能量也就越多,我能使用的生机能量也会对等增加。”
亚当走了过来轻声道:“但我完全不推荐你为了消解而消解,红色和蓝色之间的差距其实很小,我们可以等到获得了51%的权限成为界主后,那时候再来消化巨山星域积累的破灭能量也来得及。”
“这我自然明白。”
苏摩利索点头,比起上一次的艰难三选一,这一次就轻松多了。
刨除失控季风这一选项,无论是无夜之夏还是死亡兽潮对人类的影响都不算大,都有解决的方式。
唯一有区别的是,无夜之夏没有什么机遇,属于纯熬过去的灾难。
而且这个时间跨度实在是太长了,一直要持续近三个月到夏季结束,期间游戏大概率会再降临一个灾难,叠加形成双重灾难。
这种局面是苏摩完全不想看到的。
即便他有选择下一次灾难的权利,也不敢保证会不会看
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