草丛旁边,利用激进的走位试图去压制和消耗大树。
然而……
当他卡准小兵抬手平a的一瞬间,自己也跟着起手平a,试图再次上演卡小兵仇恨白嫖血量的操作。
在他便秘平a出手之后。
大树却直接交w强人锁男,利用w强制丢失攻击目标的效果规避掉杰斯的平a,并且完成贴脸。
直接就跟杰斯站撸。
杰斯直接反手一个aq试图走进草丛中拉脱仇恨,大树却二话不说将自己的饰品眼插进草丛中,让杰斯卡小兵视野的操作落空。
一旁的三个远程小兵当即跟着大树一同集火杰斯。
而杰斯切换成战锤形态后又是一个aq,大树则是且战且退,边走a边往后拉开距离。
杰斯没有后续技能,现在又是近战也没有硬追。
“md。”李汉升皱起眉头,他有点低估马大头对线的经验。
李汉升的操作和思路都没问题,但换血却一点都没赚,原因在于马大头应对的太好。
利用大树的w躲掉他一发平a的伤害,顺带着连那一发平a10%破甲的debuff也躲掉,果断的插眼让他无法规避小兵的仇恨,被三个远程兵足足集火了两轮。
小兵的仇恨是最关键的。
因为李汉升吸引走了蓝色方三个远程兵的仇恨,而自家小兵的仇恨没有被大树吸引。
等于说刚才是红色方6个小兵在围殴蓝色方3个近战小兵。
从兵线的血量上来看,蓝色方的三个近战兵已经快死了,而红色方的三个近战小兵还有将近半血。
这样一来。
红色方的小兵数量获得优势,兵线会自动的推过去!
而原本李汉升想要制造的慢推线就无法形成。
本来一旦形成慢推线,他能够卡3级那一波,带着一大波兵线进塔,叫来打野可以找机会越塔击杀只有1级的大树。
可如今兵线的情况,估计在2级的时候就会控不住被推进塔内,到时候再想越塔击杀大树难度可就不是一个级别。
“这家伙的对线经验是真丰富啊。”李汉升叹了口气,原定的计划被破坏,那么他就只能慢慢压制,而不是追求一波越塔直接将大树给废掉。
“向人杰,3级那一波没法越,兵线出了点问题。”李汉升连忙将信息提前反馈给康迪,“上路没机会的话,你可以去其他路尝试下。”
“行。”康迪点点头。
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