Q小兵追上,哇,有兵线的刀妹果然战斗力能够翻倍!”娃娃不断的惊叹,“厂长血量很危险!
”
“吸血鬼跟上来了,又是一个Q,刀妹的血量已经及及可危,厂长还在跑!
”
“拉开距离了!哇!刀妹的Q捏的很死,拉进距离,平A,平A!厂长倒下了!
”
Double Kill!
将挖掘机强行换掉之后,李汉升也操作到极限。
【战争热诚】终究不是【征服者】,不提供任何的恢复效果,哪怕是触发了【危险游戏】恢复了一定的状态,也没有后续作战能力。
关键的W和E都还在CD之中。
“scout一个红怒Q将noob的人头收下,但EDG不赚啊,这相当于三个抓一个被反杀两个。”娃娃叹了口气,似乎是在为EDG惋惜。
“只能说……noob对于伤害的计算太到位了?”
【三个打一个还被反杀俩,会不会玩游戏啊?】
【就这就这就这?果然联赛不败亦有差距。】
【我都想笑,EDG是咋想的,刀妹最喜欢的就是这种没有爆发能力的人来跟自己对砍。】
【我觉得蓝色方小兵血马天功!没有这些兵线汉升哥最多换一个人。】
确实。
兵线确实给到李汉升更多的操作空间,不然他最多换掉纳尔一个人,就会因为没有后续技能追上挖掘机被遛狗致死。
也跟EDG阵容前期缺乏伤害有关。
纳尔、挖掘机、吸血鬼这三个英雄组合在一起,怎么看都不像是有伤害的样子。
不能一下子利用爆发伤害将刀妹快速处理掉,又没有重伤来影响刀妹的恢复效果。
上野尽数阵亡,吸血鬼还远在上路。
意味着EDG的下路再次成为孤儿路,打完小龙,补给过后回到线上的TOP双人组,寒冰由于开局单吃一组野怪外加期间布隆游走过一段时间,所以提前到达6级!
其实对面的EDG也差不多,可由于被抓死一次亏损大量兵线导致双方下路等级差的形成。
Imp射的很准,目标也很明确,就对准没有任何自保能力的巴德。
人马从河道杀出,开E将巴德踹回去,布隆及时挂上被动,巴德连跑都没的跑就被击杀在原地。
更要命的是……
由于没人能第一时间支援过来,导致兵线
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