场普通的联赛,却因为一些恩怨,使得热度丝毫不逊色于季后赛。
RNG的队员们也因此承受巨大的压力,哪怕这份压力跟他们很多人都无关,小虎、mlxg他们跟李汉升无仇无怨,结果却被搞得跟仇人一样,他们上哪说理去?
而压力最大的其实是新加入的Uzi。
他确实一直跟整个团队显得格格不入。
当年在皇族打职业的那两年已经让他整个人的游戏风格彻底定型,他已经习惯对线就压着对面打,习惯团队以他为核心布置战术。
这样的打法势必就会绑架自家的野辅甚至是中路,都必须围绕着下路来进行,不然的话如此激进的打法势必会让他被对方针对。
可RNG的打法不是这样的,RNG春季赛建立的战术体系其实就是基于当年S4时期三星白体系的修改版。
由mata这个团队大脑来掌控全局,他们最习惯的节奏是优先帮助中路的小虎建立起线上优势。
因为小虎的对线能力相比较rookie、高德伟这些顶级打线中路而言并不强。
他依赖队友帮他建立起优势,有优势之后,才能发挥他最大的特点。
小虎最大的特点其实是在于他的游走能力以及团战中的输出能力,尤其是团战输出能力,这一点从伤害占比就能看出来,跟Uzi一队的情况下,他依旧能够交出高达30%以上的伤害占比。
之所以粉丝会有小虎对线能力强的错误印象,主要是因为春季赛的时候小虎单杀场面很多。
但……
小虎的单杀实际上有一个前提。
在TOP赛训组统计的数据中,小虎春季赛的每一次单杀都是发生在游戏的中后期,他拥有装备优势的情况下,可以完成单杀,这一点可以体现出他优秀的伤害计算能力。
然而在正常对线的情况下,小虎很少有通过个人能力累积起对位优势的情况。
各项数据下,就能很形象的反应出小虎这名选手的优缺点。
春季赛的RNG就是mata会经常性的突然放无心一个人在下路抗压,跑去中路配合mlxg一波野辅联动帮助中路小虎建立起优势。
获得优势的小虎就能开始发挥自己的特点之一,游走能力强来帮助队友。
英雄联盟这款游戏,无论版本怎么变动,中路都是最为重要的一条路,因为中路的优势可以同时辐射野区以及两条边路。
这样的打法就很符合S4时期三
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