肯定和卡尔玛没法比。
卡尔玛一个RQ配合尽的一个Q基本就能将一波兵快速推完,RNG三路都没有线权。
再加上挖掘机野区本身就打不过人马,使得康迪无论是做gank的尝试还是入侵野区根本就没有任何顾虑。
把mlxg整的很难受,只能表现的像是在野区刷微信步数似的,俗称逛街。
“RNG很被动。”管泽元皱起眉头,“不过也不用太担心,等到下路双人组到达6级,他们在场上就将拥有寒冰和马尔扎哈两个节奏点!”
“但能拖到那个时候吗?”王老二却提出不同的看法,“等到马尔扎哈到6级估计都得8分钟起步,挖掘机的闪现也要到那个时候才会转好,在这期间RNG只能在场上被动挨打。”
这不。
话音刚落!
人马就展开一波新的攻势。
利用的就是时间差!
当前版本主流打野的天赋基本就只有一个最优解防御系的终极天赋【时光之力】,那么也就意味着他们会点出性价比极高的【洞悉】获得15%的召唤师技能冷却缩减效果!
180秒的疾跑减少15%的时间后,只需要153秒也就2分钟半钟的时间!
目标则是上半区被压在防御塔的吸血鬼!
到达6级以后,李汉升换血更加疯狂,几乎是只要E和R的CD一好就会上前去ER二连!
冰鸟ER二连的原理很简单。
因为冰鸟的E是一根冰刺发射出去,并不是瞬间判定伤害,等于说有一个伤害判定的延迟机制。
而S6版本冰鸟的R是顺发,而E只要命中被Q、R减速的敌人都会造成双倍伤害,这就使得冰鸟到6以后的ER二连换血近乎无解,没有任何反制手段!
Looper虽说是吸血鬼可以靠Q回血,可恢复的速度却没有李汉升消耗的那么快。
自然也就丧失线权,只能在台下进行塔补。
康迪就像是嗅到血腥味的鲨鱼,也像是闻到浓shit的哈士奇,都不需要李汉升开口,顺着味就来了。
吸血鬼虽然是个男人,但想要塔下击杀他,前戏必不可少!
作为一个拥有丰富前戏经验的男人,李汉升自然是手到擒来!
依旧是QW起手,本身血量就不太健康的looper当即就被吓出了W【血红之池】,遁入地下,被迫交掉自己眼下唯一的保命技能!
吸血鬼的加点是
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