一把,主要就是靠提供的百分比伤害来制造持续输出。
并且q、E两个位移技d极短,使得上单小鱼人可以不用带闪现,带点燃前期对线能力也很强。
在S7的季前赛也就是6.22版本中,根据设计师刺客延长爆发的理念,小鱼人的大招进行削弱。
现在会根据大招飞行的距离来判定伤害的高低,这其实是一种削弱。
毕竟在这之前小鱼人的固定连招就是qR贴身放大招,而且原本大招命中敌人后会有一个类似狐狸E那样的增伤buff现在也被移除。
但……
为什么上单小鱼人在S7又能玩?
原因也很简单,因为,小鱼人的进行一个小重做,伤害十分可观。
「螳螂可以开R隐身用E进人群,小鱼人就更别提了,q接E两段位移同样也能进人群,看来RNG想要破解top冲脸体系的想法破灭了。」
最终,双方的阵容选择为。
上路:小鱼人VS大树。
打野:螳螂VS皇子。
中路:加里奥VS瑞兹。
下路:尽+泽拉斯VS卡尔玛+EZ。
看得出,RNG这边依旧是围绕着下路来构建阵容,跟第一局不同的地方就在于,中路选出瑞兹的话,前期会比卡尔玛更加主动一点。
….
毕竟Uzi选择的是EZ,EZ并不是很吃辅助给自己带来增益buff,EZ需要的是辅助在对线阶段帮自己抢到线权,来让自己完成对线压制。
这一局的剧情几乎跟第一把是如出一辙。
下路这边。
Uzi和小段两人配合的相得益彰,并且还有xg和小虎频繁靠下给top下路施加巨大压力,让Uzi在对线端轻而易举的就建立起一定的对线优势。
但下路些许补刀上的优势根本就不足以弥补其他路的劣势,尤其是上路这边。
李汉升的小鱼人选择传送+点燃的召唤师技能,这让他前期的斩杀线更高,配合打野时的伤害能力也更高。
尤其是小鱼人还有一手E,配合螳螂越塔几乎无解!
游戏进入到中期,双方开始抱团的时候,RNG想要EZ这一点来进行拉扯poke,而top依旧是无脑的冲脸强开团!
EZ有位移,
并不会像上一把的大嘴那样,因为被人控制就没有操作控线。
况且没有皇子和青钢影这两个自
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