项赛事的入场基础门票就得是联赛冠军,你得击败来自各个联赛的春季赛冠军才能最终夺冠,含金量自然也不会差到哪去。
甚至不夸张的说……
含金量几乎级跟S赛一个等级,MSI最尴尬的点在于他的逼格不够高!
要是拳头愿意为MSI的冠军也设计一套专属的冠军皮肤的话,那么MSI这项赛事的含金量以及在玩家群体中的认同感,也许就会真正的跟S赛平起平坐。
而不是属于那种不冷不热的状态。
其他赛区不太清楚,反正在LPL赛区这边,普遍对于MSI这个冠军的含金量不是很认可。
当进入到第二轮对抗之后。
Top能够明显的感受到对手们给予的压力,也许是其他战队也渐渐的找到自己的比赛状态。
而喻文波、史森明、高天亮三个人也过了最初那个亢奋的状态,在场上的表现开始有所回落,失误的次数直线提升。
不过……
总体上来说,Top依旧维持着全胜的纪录,只不过赢比赛的过程会坎坷许多。
从结束比赛的时长就能够看出来。
第一轮,Top结束游戏的平均时长在24-25分钟之间,而第二轮,这个时间被足足提升了4分钟,每一场对局的平均时长被拉长到将近30分钟!
虽然这项数据依旧是所有战队里面最好的那一个。
但对于Top自己而言就是一个很明显的退步。
不过,两轮比赛结束过后。
积分榜的情况也明朗起来!
Top毫无疑问以10战全胜的成绩霸占第一名,而LZ战队紧随其后以7-3的成绩成为第二,他们除了输给Top两轮,还在第二轮的比赛里面意外输给FW一场,其他比赛全胜!
第三名是G2战队,他们的成绩为6-4。
第四名的战队则是TSM,他们的成绩则是5-5。
至于FW战队?
他们的成绩仅仅只是比外卡赛区的GAM要好一点点,这也让所有人都看到LMS赛区的衰败。
本就游戏玩家数量不多的他们,已经很久没有迎来厉害的新鲜血液填充了。
MSI的规则并不麻烦。
身为第一名的Top战队拥有选择半决赛对手的资格。
可以在2-4名中任意挑选一个对手作为自己淘汰赛的对手。
Top的选择自然是龙珠战队
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