回家补给后,Chovy第一时间T回塔下,见船长竟然还不B,这让他有些苦恼:“Willer可以来一波吗?他节奏太好,我已经不太好应对了,得限制一下!”
“可是对面打野一直来下路,赫奎哥需要被保着打,他没闪,一旦被对面抓到的话,后果我们无法承担!”Willer一脸为难的说道。
“没事,你去中路试试吧。”Deft拍板:“我们暂时放线,不要压那么紧。”
大爹牺牲,打野自无不去的道理。
下路的日子开始好过,阿水欲哭无泪:“哥们终于可以吃经济了!可苦死我啦……”
“对面打野应该是想断你节奏,奕神需要我过来吗?”Karsa见妖姬走位开始激进,当即就操控破败王往中路赶,破败王有E的地形蔓延,利用小龙坑的超大墙体,跑线能力是非常恐怖的!
不过后续,双方打野在河道遇上,Deft第一时间便开始前压。
因为有娜美E的泡泡特效,女警卡着爆头刷新的前一下普攻A出特效,伤害简直看不懂,阿水只能避其锋芒。
Willer盲僧熟练度不错,但吕奕的手感实在是太好,盲僧Q,妖姬的E根本就中不了,只能眼睁睁的看着他在中路大秀蛇皮走位。
6分钟。
吕奕船长到6后,果断B回泉水。
因为船长有T,有大招的原因,便是下路激进前压的Deft也逐渐收敛,他的闪现是转好了,但是Karsa的闪现同样已经冷却,佛爷W闪威胁性十足,如果压太深,船长远程大招封走位,破败王过来配合下路双人组,是绝对能杀他们两个小脆皮的。
上路,男枪对位凯南,主打一手各自发育,彼此拿对方都没有任何办法。
场上双方虽然频繁交手,但基本上都是并不致命的换血。
导播尤其照顾中路。
“奕神这一手中单船长带‘迅捷步法’,简直就是画龙点睛啊!”
王多多情不自禁的感叹道:
“正常情况妖姬打船长,按理说是能保持好距离不被船长轻易利用Q来消耗血量的,但是奕神对线细节拉满,每次都是利用火刀A小兵,或者是A小兵触发‘迅捷步法’的加速来创造Q到妖姬的距离,从而才会导致对线过的这么舒服。”
“这两个细节说起来简单,但做起来却是难上加难,单是保证火刀与‘迅捷步法’无法同时CD这一点就非常考验选手的对线设计。”
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