实力不比对面差的,阵容强度也不低,没打不过实在不应该。”
山鸡附和道:“我也觉得是这样,我们下路应该能打出优势才对。”
战马继续说道:“不像上路,是因为单纯的实力不行,打不过也没办法。”
这下大伙都笑了,山鸡这是尬住:“这……算是在夸我吗?还是在骂我?”
战马反问一句:“你觉得呢?”
另外一边EDG众人也在利用录像复盘。
其中的重点就是吕奕的死歌,看完吕奕死歌前期的发育情况,大伙都沉默了。
看上去死歌只是去反野,和野怪战斗,就是比较会拉扯而已。
实际上没有这么简单,因为要避开打野,如果附近没有队友,进入野区的时候被对面打野碰到了就是死路一条。
吕奕每次都能避开打野,这就非常夸张。
Scout分析起来:“他好像很会算打野的位置,难怪每次GANK中路的时候都抓不到,他恐怕早就知道自己会被GANK了。”
Jiejie应道:“对付他需要一些非常规的方式,不然很难有效果。”
妹扣赞叹道:“嗯,我们需要一套专门针对中路打法,从BP开始设计。”
Jiejie看向Scout:“我觉得一切的基础都是对线能力,你有什么办法能在对线上不吃亏吗?至少能相持,不会被一直压着打。”
听到这话,Scout开始思索起来,似乎是想找到一个答案。
“有!”Scout最后的回答非常简单,这让EDG其他人重新看到了希望。
妹扣提醒一句:“下一场我们是红色方,有五楼的康特位,到时候可以给中路,至少英雄选择上有优势。”
很快,短暂的休息时间过去了,比赛场上解说席上,管泽元、娃娃、米勒三个人重新准备好。
管泽元解说道:“即将进行的是双方第二场的较量,在上一场比赛中,TES凭借中路的完美发挥,轻松取得了比赛胜利,现在压力来到EDG这边希望他们能做出调整。”
米勒接话道:“我觉得核心问题还是对线,特别是中路对线,如果对线还是被吊打的话,很难有什么起色。”
比赛场上,双方选手登场了。
台下的观众分别给自己支持的队伍加油:
“滔博!滔博!滔博!”
“EDG!EDG!EDG!”
吕奕来到位置
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