业化,不同模块之间所需要的知识和技能千差万别,除了极少数人之外,已经没必要,也没可能做到了解全盘。
“常总,这非结构重叠网格方法,在生成逻辑上,跟之前的老方法具体的不同之处在哪?”
整个会议室里只剩下几个懂行的人之后,负责人田兆贻便直接进入了正题。
时间紧任务重,加上这又是一个他之前完全没接触过的领域。
感觉仿佛回到了多年前刚刚读研那时候。
“有没有什么文献资料可以拿来参考一下的?”
旁边的一名助手也询问道。
一般情况下,当研究人员想要进入一个从未涉猎过的新领域时,都会从一些综述性的文献看起,先有一个概略性的了解,再一点点啃具体研究方向上的内容。
“没有。”
常浩南果断摇头:
“实际上,就连这个名词,都是我前段时间随便想出来的。”
对面几人神情一滞。
好嘛,又是咱家老板首创。
加入火炬集团的这几个月时间,他们遇到的“原创”技术几乎比过去的整个职业生涯都多。
“不过,非结构重叠网格方法与结构重叠网格方法一样,在进行流场计算之前需要进行重叠网格系统装配,即挖洞和确定网格间插值边界及其宿主单元。”
常浩南说着翻开面前桌上的笔记本。
随着研究内容的愈发深入,就连他自己,也已经没办法光靠头脑风暴解决所有问题,尤其在眼下科研点数不够,没办法直接用系统解决问题的情况下,更需要把一些想法系统性地整理出来:
“难点在于,非结构网格的网格单元间以及网格节点间都不存在如结构网格一样的拓扑关系,所以动态自动网格装配、高效搜索技术以及网格间插值之类的部分,都需要新的算法来完成。”
“其中最重要的三个部分,一是网格节点的分类和网格间边界的定义,二是宿主单元的搜索,三是网格间插值边界重构……”
常浩南一边向几人介绍自己的思路,一边也在脑子里构思着另外一件事情。
在工程实践上,TORCH Multiphysics新版本的核心在于用有限的内存和运算时间,把这套复杂的非结构重叠网格生成方法给实现出来,重点是已经应用在软件里面的并行计算技术。
但是在学术上,重点反而是前面,他已经写在笔记本上的那部分。
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