数码相机和扫描仪进行拍照、分析、记录,从这些人体的切片获得人体截面的数据,再利用这些数据构建三维的人体解剖图,这幅解剖图就是数字人的1.0版本。…。。
这时的数字人只是一副更加高级逼真的立体解剖图,从本质上来说与其它的解剖图没有区别,不具备任何功能性的东西,无论在医学还是其它领域的应用也就十分有限,因为它只是一副高级解剖图而已。
如果说可视数字人只是数字人的1.0版,后面的技术迭代有2.0版「数字物理人」、3.0版「数字生理人」和4.0版「数字智能人」。
2.0版数字物理人比1.0的数字可视人要高级很多,它能够对虚拟的外界物理刺激做出反应,比如骨骼受到暴力冲击会骨折,血管断裂后会流血,皮肤软组织受到挫伤会肿胀等等,但是物理数字人仅仅模拟人体的对物理刺激的反应,这远远不够。
3.0版的数字生理人,这要求极为复杂的数字技术,因为它要复制出人体全部或绝大多数的生理功能,已经不再是骨折、出血和肿胀这些简单的对物理刺激的反应,它要模拟人体更加复杂的生命现象。
比如在失血的状态下,它会跟真人一样慢慢经历一系列的生理病理过程,进入失血性休克,最后因失血而死亡,即使死亡后,它也能够模拟人体死亡后的变化,比如细胞的崩解等等。
如果对数字人的失血进行「抢救」,比如止血输血,它又能模拟真正人体在抢救状态下的恢复或者继续崩溃的动态变化,这里面包含的技术极为复杂,所以不得不动用超级计算机来模拟,因为里面涉及的各种复杂的模型,以及模型与模型之间的联系,需要极大的算力。
目前美国人没有研究出完整的3.0版生理数字人,而是只能复制出人体的局部,比如头部、心脏或者肝脏等等,而何教授已经做出完整的3.0版数字人,其中运用的数字细胞理念整整领先国际其它团队一代。
如果现在将现在全世界的数字人技术进行分级,何教授是独居最顶尖的一级,其它技术只能从第二层往下数。
何教授的数字人构建非常复杂,首先建立完整的数字生理细胞,模拟出细胞的功能,然后用数字细胞构建数字组织,由数字组织构建数字器官,由器官构建系统,最后由系统构建整个人体。
而数字人的最高阶段是4.0「数字智能人」,它不仅拥有虚拟的人类形体、解剖结构、生理生化功能,它拥有自主意识和人类智商,它一个完整的虚拟人,一个活
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