依妲先是说明了贪婪之岛Z卡牌牌库的扩增、主线与支线的增加、NPC数量与互动的增加,还有“战败规则”。
“进入贪婪之岛Z内,玩家起始生命值是4000点,之后生命值上限可以设法增加或减少。”
“战斗开始前,需要押上至少1张卡牌作为赌注,「魔导书」牌库数量少于10张的一方受到保护,其他玩家无法与之强制战斗。”
“双方战斗时,一旦一方的生命值降为0点,即视为战败。”
“战败方将被强制遣送进入‘艾莲娜的球形宫殿’,赌注卡牌结算后归战胜方所有。”
“红瞳”艾莲娜,就是双胞胎之中的另外一位,原本是负责贪婪之岛的出口的。
“战败方在艾莲娜的球形宫殿,可以做出选择,离开贪婪之岛Z,或者传送进入贪婪之岛Z已被战败方点亮的传送点,并重置状态。”
“同样道理,在贪婪之岛Z因各种原因,生命值降到0点,都会被强制遣送入艾莲娜的球形宫殿。”
酷拉皮卡知道为什么会有这样奇怪的“战败规则”。
这是贪婪之岛Z的管理员们为了避免过多玩家因这款真实游戏而死亡,于是设置的新规。
生命值4000点,肯定是远超过玩家的“濒死线”的。
生命值降为0点就被强制送入“艾莲娜的球形宫殿”,其实是对他们的保护。
艾莲娜的球形宫殿保护期过后,战败玩家就要做出选择。
战败方可以选择离开贪婪之岛Z。
这样就不会出现有玩家一直输、一直输,输到拿不到离开贪婪之岛Z所需的卡牌,被困在贪婪之岛上数年之久。
战败方也可以选择传送到贪婪之岛Z被玩家点亮的任意一个传送点,并重置状态。
“重置状态”是指生命值恢复到原本的上限,所有异常状态消失。
不过,或许会有战胜方或战败方,使用「咒语·磁力」来追索对方,想要继续第二场战斗。
因此,贪婪之岛Z的玩家们经常是组队行动,就是为了避免这种被人一路吃到“破产”为止的状况发生。
同时,他们还要小心第三、第四個小组从旁渔翁得利……
林林总总的战术,都需要他们视当时情况决定。
玩家之间可以强制开始战斗,当然也有强制拒绝、断开战斗的卡牌,这些都要在贪婪之岛Z的主线与支线中设法获取。
依妲又说明了“红
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