开始降价提速,为了的就是抢占市场,让用户更加方便打在手机WIFI。
因此智能手机的上面搭载的手游,就成了一块未开发的黄金矿山。并且目前大家都是0基础起步,谁跑马圈地多,谁以后就会成为行业巨鳄之一,这已经是可以预见的事情。
要知道智能手机可是一片比电脑用户还要广阔的市场,毕竟现在普通家庭中,不是谁都有电脑。
但基本上花个几千块钱买个智能手机开始可以做到的。并且随着智能手机越来越便宜,一家人人手一部手机也不是梦想。
一个五口之家可以人手一部手机,但却无法人手一部电脑,这用户数量就是成倍的差距。因此现在无数互联网大佬都把注意力放在了如何攻坚智能手机用户上面。
作为目前游戏界的大佬,互联网界的新贵,九城自然对这方面也要有计划。所以就有了她手旁边,这份关于手游企划案的诞生。
除了手游之外,作为端游无可争议的大佬之一,自己的老本行也是公司的根基自然也不能放过。
所以另外一份企划案是关于新游戏的。
魔域做成了点卡游戏,相对于道具收费,点卡游戏的生命里无疑更加旺盛悠长一些。
而她手里的这份新游戏的企划案,原本也是按照点卡游戏的模式走,但最后开会商讨之后,还是走了氪金的道具路线。
毕竟有《征途》这个史巨人弄出来的氪金游戏模板在。无数做游戏的公司都眼热的不行。
论生命力氪金游戏的确不如点卡游戏,但搁不住氪金游戏可以赚快钱啊。
而且不是几百,几千万的搂钱,人家一搂就是几亿十几个亿的。
做点卡游戏十年你可以赚100个亿,但你最多只能看清游戏三年的未来,后面七年到底如何,这款游戏三年之后会不会直接死掉,这一点谁都无法预料。
做氪金游戏最多两年你就可以赚30个亿,平均下来一年可以赚15个亿。两年之后氪金游戏死了,可以再花钱弄一款出来。
周而复始不断套玩家手里的钱,快钱吃起来那是真的爽。
所以现在公司的决定是,既然已经有了魔域这款点卡游戏打底。那就弄一款氪金游戏出来试试水,于是就有了他手边这款叫做《诛仙》游戏的企划案。
现在大IP已经走进了资本的视野中,毕竟有金庸、古龙等大家的珠玉在前,后面只要照葫芦画瓢就行。
所以诛仙因为这几年火的不得了,最先注
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