【任务完成】
【即时战略等级:5→6】
【即时战略模块获得新技能——指挥官】
林赛在基地建设方面,早已轻车熟路。
而就在他准备去建造机械族的英雄祭坛时,许久未动的源质技艺,突然在他体内流动,随之而来的就是这么一串文字。
“模块……升级了?”
“因为收服的机械族比较特殊,满足了某种战略需求,还是说其他因素?”
林赛一边思考,一边打开新的技能查看效果。
而后,【指挥官】技能代表的意义,让林赛久久无法开口。
【指挥官:玩家可以选取本基地所属的英雄,让其获得基地的管理指挥能力,从而达到托管治理的效果。
注:这个星区的总督就决定是你了!
啊?贝石米粉???】
“……”
“即时战略游戏,一下就变成挂机游戏了!”
林赛上辈子也玩过不少战略游戏。
这种类型的游戏,大多需要非常频繁的操作,来达到高超的指挥运营效果。
因此也和常规意义上的挂机扯不上关系。
但在更加复杂的4X类游戏之中,因为操作管理的单位过于繁重,便会解锁一些电脑托管的能力,降低玩家的操作难度的同时,也节约过度夸张的时间。
在游玩游戏的层面分析,这是一个非常合理的功能。
但放在现实……
林赛的基地系统是这样运行的。
基地的数量上限,取决于【第二基地】科技的研发进度。林赛先前建造的基地,升级了对应的科技,才多出来后续的基地上限。
这个微弱的条件,在文明运营面前根本不算什么。
因为【第二基地】并非是大榕林独属的科技。
现在林赛解锁了【指挥官】的托管效果。
只要他能持续不断地开发出新的基地,扔一个城市所属的英雄,就能达到填色块游戏一样的感觉。
一旁的叶海雅自然察觉到林赛的变化,白银魔女关心地问道:
“林赛,你怎么了?”
林赛连忙回答道:
“我的技艺有些变化。”
“你可以理解为升华出一個新的技能。是天大的好事,不会带来任何隐患。”
林赛给叶海雅解释自己的状况。
这个过程并不影响英雄
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