克里夫沿着监控死角区域一路绕过了暴乱区域,按照避难所原本的设计,本不该存在监控死角区域的,但现在已经是NV-11年了,避难所居民们随着生活的展开,注定会逐渐占用一些公共区域。
这些所谓的生活痕迹,用日拱一卒的方式,最终人为制造了一些监控死角,克里夫对这些位置全都了如指掌。
而委员会发起的暴乱,其根本目的其实也是为了给克里夫制造便利,为了不在监督者眼睛底下互动,他们在暴乱开始后也一直在主动破坏监控设备。
尤其是凯茜.沃尔特,她更是有目的的清理了沿途经过的所有监控设备。
克里夫没有直接前往监督者的办公区,那里是铜墙铁壁,早在设计之初就考虑过避难所发生暴乱,或是有玩家渗透的情况,那里完全被当成了堡垒而设计的。
他要去的地方是能源中枢,反应堆所在的位置。
理论上而言,那里才是整个避难所最易守难攻的位置,因为监督者死了可以换个新的,而反应底完蛋了,避难所就完蛋了。
但对于克里夫和米科尔森这样的人而言,死物永远都不难对付,只有他们自己才难对付。
这十年来,克里夫已经把避难所所有能自由出入的地方都摸索过了,他知道从哪走能避开那些警戒区域,知道怎么不触发警报。
能源中枢位于整个避难所的最下层,它大部分部分浸泡在冷却液中,平时进出的维护人员需要穿戴特殊的保温服,才能避免自己不小心变成冰雕。
克里夫前往最底层的方式其实很简单——通过电梯井索降。
整个避难所是垂直的桶状结构,一共拥有十九部电梯,这十九部电梯中,只有三部电梯能直达最底层,一部是当初用来运输各种货物和建材的主电梯,一部是工程部用的货运电梯,还有一部则是直接通往监督者控制室的监督者专用电梯。
主电梯在每一层的电梯门都使用六厘米厚的装甲合金钢铸造,而电梯本身也是一个非常坚固,整体铸造的笼型结构升降平台,直接由反应堆功能,每一次启动,大半个避难所都能听见它缓慢运动声音。
工程部的货运电梯要小一点,但每次启动需要底层值班工程师和居住层工程部负责人同时确认,才能启动,无法绕开。
至于监督者专用的私人电梯,就不需要多说了,如果克里夫有能耐直接进入用电梯,他就不用这么麻烦,先想办法去能源中枢那断掉上面生活区的电源,再想办法回来找机会去刺杀
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