驾轻就熟。
只有烂熟于心,经历了无数次的挥剑演练,甚至可以说甚至是二十年如一日的基础剑术演练才能做到这一步。
而且对于身体三维属性的加成也很给力,直接上升了一截。
就像严正华所言,剑术基础的横挑撩刺,所有高明的剑法近皆脱胎于于此,万丈高楼平地起,基础剑术练好了,以后想要修行更高明的剑法可谓事半功倍。
而意剑无情剑,虽然在严正华口中所言,非剑道天才不能修行成功,但在熟练度加成下,依旧稳步提升中。
只是熟练度的难易提升罢了,基础剑术到现在为止基本上演练一个一两遍就能增加一次熟练度,而无情意剑则需要反复观想三次才能提升。
足以见其中难度。
不过对于路仁来说,按照系统的熟练度判定,只是多花个几分钟的事情。
有时候在脑海中的意剑观想甚至比修习拳法剑术来得更轻松一些。
人在床上躺,技术心中涨。
无情意剑的等级提升,对于精神属性也加了一点,倒是在路仁意料之中。
“姓名:路仁
精神:11(熟练度672/3070)
体质:11(熟练度1762/3070)
力量:11(熟练度1430/3070)
敏捷:13(熟练度1112/4060)
技能:基础剑术(驾轻就熟1/15748),凤隼拳(略有小成1332/8520)属性附加:[急攻],无情剑(初窥门径111/3932),基础匕法(初窥门径190/3932)
可自由分配属性点:0
技能点数:0”
看了看自己的属性面板,路仁现在表示很满意,至少现在的属性加技能,打之前的两个没有任何问题,兴许还能显得轻松写意。
属性与技能的提升下,对于路仁的实力增加可不是1+1=2这么简单。
而是指数性的上限增长。
常人两倍多的身体三维属性,足以超越绝大部分人,神经反应,肌肉力量,身体柔韧、平衡度、敏捷度都是常人所难以想象。
而且身体属性在超过十点后,属性点的增长对于身体素质的增加便相当惊人。
真正高明的武道家,一出手必定石破天惊。
严正华那一副装逼语气在路仁此时脑海中油然而生。
处理完那雌雄
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