史蒂夫和彼得回来的时候风尘仆仆,席勒给两人进行了一个基础检查,发现并没有受伤,于是他们也在沙发边上坐下来。
马特端来了几杯清水,虽然类似的氛围应该喝酒,但这家的男女主人显然都没有饮酒的习惯,酒柜也是空着的,不由得让人直呼可惜。
史蒂夫和彼得稍微喘了口气,就开始讲述自己在第一场游戏当中的遭遇。
按照他们两个的风格,其实应该选勇气类型的游戏,但还有一个更适合他们的游戏,那就是团结类型。
按照博弈论来看,会选团结这个类型的人,大部分都是像他们这样不愿意伤害队友,更愿意合作通关的超级英雄。
果不其然,这次他们排到的其他四个队友分别是某个宇宙的黑豹,双排的来自于银河护卫队的格鲁特和毁灭者,以及来自于其他宇宙复仇者联盟的鹰眼。
这些人基本都是立场相当正义,行为无可指摘,也没什么黑历史的人。
更重要的是大家相互都认识,虽然那个宇宙的格鲁特和毁灭者好像还没见过美国队长,但是大家也都意识到在场的都是好人,所以很快就熟络了起来。
这场团结游戏的规则也异常的简单,就是在一幢立体的房子里面找拼图拼拼图,限时时间之内把拼图找齐放好,游戏就算结束,所有人都能活下来。
然后他们差点全被淘汰。
最大的问题就在于,这游戏有点太考验空间感和立体思维了,而且还带有一个类似于脑筋急转弯一样的规则。
简单来说,这个房子是一个正方体的立体迷宫,没有任何正常的建筑应该有的结构,就是不断的曲折的走廊和房间。
格鲁特和毁灭者这两个基本上迸发不出任何惊人智慧的角色,一入走廊深似海,从此拼图是路人,反正他们走出去之后就再也没有回来过。
黑豹是穿着战甲来的,他的战甲是有声纳探测功能的,因此能够了解到一小片区域的结构,但问题是这建筑太大了,到最后还是只能靠死记硬背。
作为一个特工,鹰眼的方向感还可以,但也就是普通特工的中上水平,用来应付一个巨大的立体迷宫还是有点不够看的。
作为一个曾经上过战场的士兵,美国队长当然也不可能是路痴,但他和鹰眼差不多,就是堪堪够用的水平。
唯一方向感好,记忆力强,体能又足够充足的是蜘蛛侠,也是他解决了这次的危局。
这个方块迷宫还有一个更可怕的规则,那就是
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